モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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6.3%
90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

■オブジェクト破壊、モーション変更、新モンスター
オブジェクトの破壊は、純粋に巨大モンスターと戦っている!という気分にさせてくれました。
一部分なのは容量的にもしょうがないと思いますが、十分評価できる点ではないかと思います。
また、モンスターの挙動や、モーションの変更も多少ですが評価できると思います。
今までのモンスターももちろんいますが、新たなモンスターは個性もあり、見ていて愛嬌もありで楽しかったですね。
特に広告などでもイメージとして使われている『ジンオウガ』はデザイン的に嫌いではないですし、ああいうカッコイイ!モンスターデザインならば子供受けも良さそうです。
亜種も方々で言われているように、違いが目に見えるのでうれしいです。
色違いだけならポケモンでもできますからね。

■スラッシュアクスの追加
属性突きが楽しくて仕方がありませんでした。
砲撃や、大剣の溜めにハマる人の気持ちがようやくわかりましたね。
武器の可変なんかも、よくPSPで表現したなぁと思います。

■難易度
これは評価の分かれる点だと思いますが、新規参入を狙うならこのくらいの難易度の下方修正は十分効果的だったと思います。
この作品が好きでも、難易度ゆえにソロも難しく、PTでは足を引っ張っていた人もいたと思います。
かく言う私もその一人なので、今回の難易度は適切だったと思います。
ただBADももちろんあります。

■温泉、ドリンク
情緒あふれる温泉を猫飯の代わりにしたことは好印象でした。
特に私は温泉が好きなので、待機時間でもずっとつかっているほど。
村クエの際はやや距離的にも面倒くさいですが、集会場でみんなでワイワイやる時はなんとなくうれしいです。
まぁ感情論ですが・・・。
ギルカを交換した相手がたまに入っているのはちょっとうれしいですね。
またドリンクは、友人がクエを出していれば、ソレをクリア後にこちらも使用可能になると言うのはよかったです。
初心者救済という意味では効果はあると思います。
『セレブリティ』があれば序盤は結構助かりますし。

BAD/REQUEST

■キャラクターメイク
殆どの人は気にしていないようですが、少しパーツが少ないor使いまわしのように感じました。
そういう部分でも、少し変更点が欲しかったです。

■武器
武器ははっきり言って進化不足です。
モーションも使いまわしで、目新しさはありません。
結局全部前回と同じことの繰り返しで、正直またコレか・・・という『だるさ』が結構ありました。
各既存武器の種類も十分ありますが、そんなに作ることもないと思います。

■システム
まぁここも前回から殆ど変わりなく、正統な感じはあります。
が、そのため飽きが来るのももちろん早いです。
結局は、討伐→素材集め→武器防具作成→討伐・・・・とこの繰り返し。
そういうゲームだと言えばそこまでですが、結果内容が同じなので変更点に余計に期待してしまいます。
しかし変更点もあまり大きなものはなく、無難な印象。
まとまりは優秀ですし、新規参入の方々には確実に受けがいいと思いますが、私のような全作品プレイ済みでも、ヘヴィユーザーでない人間には『同じゲームを何度もやらされている』というイメージしかありませんでした。

■難易度
慣れてくるともう少し歯ごたえのあるクエストを仲間と・・・!と思いますが、現状配信クエ以外では歯ごたえを感じていません。
配信のバキクエが結構厳しい感じです(私の腕では)
これはヘヴィユーザーには厳しいと思います。
それこそG級クラス、またはそれ以上の物でないと満足しない人は多いはずです。
今はライトユーザーだけどゆくゆくは・・・・という人たちもいると思いますし、配信限定だとクエが入手できない人も出てくると思います。
そういった意味で、もう少し下から上をみる目が大切だと思います。

■バグの存在
無限増殖バグのせいで少しなえてしまったのは私だけでしょうか?
私は偶然見つけてしまい、『ああ、これバグだ・・・』と1発でわかりました。
相当鈍感でない人なら、条件さえ満たせばわかるはずですしね・・・。
このおかげでお金稼ぎに関しては苦労しないんだろうな、と思いました。
ここは大きなマイナスです。

COMMENT

PSP?1000使用
全作品プレイ済み(アイルー以外)
MHFプレイ済み

よく農場が面倒くさいとか、肉焼くのがめんどいなんて言う人がいますが、そこまで全て一括作業になったら、それこそ作業ゲームだと思います。
1回で10本焼ければ十分じゃないか!とも思いますし、狭い農場の中を走り回ったって5分かかるわけじゃありません。

このゲーム、1作目から順調に進化してきましたが、やはり心からモンハンを愛していないと飽きてくるのは確実です。
他のゲームにもいえますが、進化の少ないゲームは売れても飽きが早いと思います。

ただそれも入りやすく、多くのユーザーに受け入れられやすいと言う面から見れば問題にはならないのでしょう。

PSPでは容量が決まってしまい、大きな変化はかなり難しいのだと思います。
現にPC版のMHFは容量に限界なく、どんどん進化しています。
PSPの売りは皆で手軽に集まってできること、なのだから、もっともっとクエを充実させたり、色々長く集まって遊べるアイデアを入れていったほうがいいと思います。
今はまだ単なる移植というイメージしかありませんが、この先どう進化するか楽しみな作品ではあります。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ユーリさんさん [2011/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

※2ndGは500時間以上プレイ・Triは未プレイ

・やはりグラフィックが素晴らしく、PSPの中では群を抜いている。それでいて処理落ちなどもない。プレイ時だけでなく、ムービーのグラフィックもトップクラス。

・マイセット関連がものすごく便利になった。セット数が増えただけでなく、装飾品も自動で付け替えてくれる。また、わざわざ武器屋まで行かなくても装飾品が着脱可能。

・オトモアイルーが驚くほど進化している。前作は本当に空気orお荷物という感じしかなかったが、今作では本当に役に立つ。実用性以外に愛らしさもパワーアップしており、見た目もいじれるようになったのもあって可愛くて仕方がない。

・武器が豊富。近接武器は9種類、遠距離武器は3種類の計12種もあり、それでいてそれぞれに個性がきちんとある。長時間のプレイでマンネリ気味になっても、新しい武器に手を出すと新鮮な気持ちで楽しめる。

・普段はBGM無し、ボスモンスターとの戦闘時のみBGMが入るというスタイルだが、この戦闘BGMが良い。バリエーションが豊富で緊張感・高揚感をかき立ててくれる。特に看板モンスターであるジンオウガ戦のBGMは素晴らしいの一言。

・難易度についてはソロでやる分には丁度良いと思う。シリーズをやり込んでいる人間にはやや物足りないかもしれないが、新規の人達も考えると良い感じの落としどころなのでは。

・なんだかんだで熱中度が高い。「この装備を作ろう!」と思って素材集めに奔走している時が一番楽しい。

BAD/REQUEST

・あからさまに「Gを出しますよー」と言わんばかりの作りはどうかと。

・武器種が多いのは良いが、逆に各武器種内の装備はバリエーションに欠けており、選ぶ楽しみが薄い。そのくせほぼ使い道のない「死に武器」も多い。

・いい加減ソロとマルチできちんと別々に難易度を調整して欲しい。3?4人でやるとひたすらフルボッコにするだけで、戦略も糞もなくつまらない。素材を楽に集められるというだけの利点しかない。

・上位になると単体狩猟クエストに大抵お邪魔モンスターがもう一匹絡んでくるのは理解に苦しむ。タイマンでやりたいから単体狩猟を選んでいるはずなのだが。こやし玉である程度緩和出来ているのが救い。

COMMENT

PSP-3000使用 プレイ時間は300時間程

・不満点も多いが、魅力も非常に多いという感じ。総じて満足。

・ボリュームについては2ndGと比べると薄く感じるのであって、それ程不足とは感じなかった。2ndGのボリュームがすさまじ過ぎたと言うべきか。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぽんずさん [2011/01/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 0pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・グラフィック
PSPのなかでもかなりきれいな部類。ガンダムゲーのようなのっぺり感もなく、車ゲーのようなカクカク感もない。ヒラヒラする防具がちゃんとヒラヒラしていたり砂の地面にうっすら砂埃が舞っていたりと演出もGOOD。
・サウンド
言わずと知れた名曲揃いのシリーズに恥じないBGMだと思う。全部オーケストラでとにかく迫力がすごい。
・その他
防具が山ほどありコーディネートが楽しい。スキル重視のガチガチ防具を作ったりおしゃれな防具作ったり、それを仲間に自慢げに披露するのもまた楽しい。
たくさんいるモンスターが全て大ボス級で、大ボス級成りの多彩な攻撃を持っている。同じようなことを延々くりかえす中ボスみたいな敵がいない。

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
敵の隙の激減やアイテムの弱体化により、前作にあった、超攻撃力が高い強大な敵を賢い立ち回りか賢いアイテムの使い方で制するといった楽しみが無くなってただの反射神経・動体視力・タイミングゲーになった。
・快適さ
足が遅いハンターにやたら長い移動をさせる。エリアが何個か集まって1つのマップになってる仕様なのだが、エリアの出口入口がやたら遠い位置にあるためめんどくさい(ちなみに移動がおもしろくなるシステムはない)。それにロードの長さ、さらにはモンスターの身勝手なエリア間移動が拍車をかける。
さらに戦闘以外でもやたら走らされる。自動で採取されればいいような農場のアイテムもやたら広い農場マップを走り回って採取しなければならない。農場でしか採る気になれないようなアイテムもあるからたちが悪い。
・その他
隙が少なく体力が低い仕様のため、一人プレイではバンバン斬りにいけずどうも爽快感が無い、多人数プレイではすぐ終わってしまって達成感がないというなんともアクションゲームらしくないことになってしまってる。この点が今作で一番残念な点。

COMMENT

敵の隙の少なさがとにかく酷い。すべての敵が前作のショウグンギザミのような感じ。しかしショウグンギザミのようにこけてくれないのが今回のモンスター。個人的には攻撃力と体力が低いことを除けば前作のテオやラージャンよりも強い敵だらけのように感じる。
これにアクション性を感じるか感じないかがソロで楽しめる楽しめないの分かれ目で、かなり人を選ぶ。
あくまでコミュニケーションツールとして何百万本も売れたのだと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ボーンさん [2011/09/13 掲載]

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