モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

同じようなモンスターを延々と刈り続けて素材を集めるだけのゲームなのに
なぜこれだけ熱中できるのかふしぎなゲーム。
基本的な構造が非常にしっかりしているから故でしょう。

初見ではどう考えても勝てない気がするモンスター相手に
二,三回戦えば確実に攻略の糸口が見つかるというバランスも良好です。
単に戦うだけじゃなく,アイテムを上手に使って打開策を図るという
その辺の工夫のしどころも楽しい。

そしてソロで戦うと延々かかる相手に
仲間と一緒に戦うと効果抜群でさくさくと狩れる。
この充実感も抜群です。

BAD/REQUEST

何体か,どう考えても動きがおかしいというか
ストレスためるだけの動きなモンスターがいます。
典型が銀レウス。
強くて闘争心がかき立てられるとかいうことはなく
単に「早く降りてこいや」という気分になるだけ。

ものを食べたときとかのリアクションはいくらリアルだからといって
さすがにそんなものいりません。
そういうストレスの設定の仕方しなくっても。

COMMENT

前作2Gは「マニアしか買わない5万本級のソフトなら許される難易度だが
こんなものを何百万本も売るのは道義的に問題がありすぎる」というマゾゲーでした。
カプコンさんはようやく反省してまともな難易度にする気になったみたいです。
P初代から4作目にして,やっとメガヒット作品として恥ずかしくないレベルになりました。

基本的な設計は初代の頃からしっかりしてるだけに,これでいいんです。
G級なんてのはそれこそマニアオンリーの追加コンテンツで
数少ないマニア同士だけでやってればよろしい。

MHPシリーズはもう一部マゾプレイヤーのものじゃありません。
大作ゲームで大事なのは,一部の人だけじゃなく,みんなが楽しめること。
そのことをこれからも忘れないで欲しいと思います。
今回は,素晴らしい出来でした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
らぐなさん [2011/03/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 2pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

ほとんどMHP2Gからの比較的感想になります。
モーションがキレイになり金属感などのテカリが素晴らしくなりましたね。
レウスが吐いたブレスの残り火などPSPが六年以上前に発売されたハードとは思えないですね。
あと前作のティガの突進のあり得ない攻撃範囲もかなり控えめになったためハンマーでも戦いやすいですね。でも獲物に合わせて武器を切り替え戦略を考える楽しみが減りましたけど…
疲れ状態、素晴らしい!尻尾がキレないハンマーの立場をよく考えてくれました。アイテムを使いたくないときの戦略が増えました。
モーションの追加はハンマーでいうと心眼付きの二段攻撃がなくなったのは寂しいですが、突進力と上への攻撃が追加されたおかげで討伐後の対人戦で強くなりました。
オトモの装備生産はかなり愛着がわくので◎
調合リストは調合の手間が省けていいですね。クエスト中でもアイテムを送れる、クエスト中の臨時追加のポーチもとてもいいシステムの追加だとおもいます。

BAD/REQUEST

私自身がモンハンシリーズに飽きてしまったのですかね、わくわくが薄いです。ジエンとかはステージ的に燃えるんですが、受け身的な感じがしますね。普通にプレイしていればクリアできますよ感があるので、自分で舵をきりたいな。
モンスターの攻撃力の弱体…あまりにも初心者向けすね。上級くらいは難しくてもいいのに…動きがうざいのはいいんですよ。そのためのアイテムなんですから!ただ一方的なボコリはしたくない。敵が弱いです。もっとハンターと獲物ってことで罠や戦略を駆使して激闘がしたいです。
そのためだったら安置ポイントが多少あってもいいと思うんです。ステージが平たい。
あと個人としてはグラビがいなくなったのが寂しい、一番ロマンがあったのに。

COMMENT

絶滅危惧種のPSPgoでプレイしています。w
もうカクカクのパソコンで書くの疲れたしいいやw
ただダウンロード版のゲーム全体に言えることだが説明書はPSPの画面で見やすいようにレイアウトし直すべき、メタルギアくらいしか作り直してる作品がない。企業が世に送り出す作品としてデザインは消費者の気持ちを考えて行うものは常識。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ハンミャーの使い手さん [2012/01/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

・相変わらずbgmは神がかってる。特にアマツ(集会上位ラスボス)の音楽。テンションあがる。・温泉システムは今までと違うところがいい。手頃なクエストをクリアして、泉質をどんどん上げていく仕様。まあ中にはキッチン派の人もいるけど、個人的にはこっちのほうがいい。キッチンでは運次第だった猫スキルもドリンクで発動させられるし(たまに発動しないけど)。・個人的にアマツの存在はクシャルより好き。フィールドの雰囲気とかアマツの邪悪っぽさ(黒くなってる時の)とか神がかってる。・ジエンと戦ってる時のあの海賊船っぽい気分も好き。大砲で敵船(ジエン)を撃ちまくって、接近してきたら敵船の甲板(ジエンの背中)に乗り移って攻撃しまくるとことか。どうせならこっちのほう船団にして欲しかった(なんかジエンが超強い奴っぽい雰囲気になるから)。そんで総攻撃とか。・難易度が低いので、どんどん先に進めてよかった。新モンスターも多くていい。

BAD/REQUEST

・男性の防具のデザインがださい。かっこいいのない。そして作りにくい。・火竜夫妻の低空飛行うざい。レウスは火球当てまくるし、レイアは上空からの突進が風圧あるし時間かかるしそもそもあの低空飛行自体が陸の女王の異名台無しにしてるし。・上位の単体討伐クエの時にいるドス?系や牙獣種がどうせ狩らないのに邪魔してくるし、体力多いから狩るのめんどくさいし、だからと言ってこやし玉使ってもすぐ戻ってくるかメインターゲットがそっち行くかでまたこやし玉使うハメになったりと、いる理由がまったくわからない。・モンスターの数が少ないのはがっかり。ほとんどtriのモンスターだし。亜種モンスターなんかはもう、ネブラ亜種は怒り時の色とか属性とか完全にフルフルだし、ガンキン亜種は属性もフィールドも変わってないのでいなくていいし、ナルガ亜種も色以外特に目立つような変わったとこもないし、クルペッコ亜種は変わったとこ多いけどところどころストレスたまるし。そもそも亜種の大半は水増しでしかないとことか、上位でしか出ないとことか、注目度の割に扱いが雑でひどい。もういなくていい感じ。・クルペッコの存在も気に入らない。なぜなら、クック先生と違ってうざいし、練習用でもない。正直、練習用のためにとっておいたスペースが、こんな奴にとられて、しかも役目を全く果たしていないのはどうかと思うけど。・フィールドも見飽きた。triと全く同じなの多いし、海が消えていくつかのエリア変わったけど、どうでもいい。だったら、新フィールドのほうが新しい発見とか多いし。・牙竜種ってジンオウガだけで、いったい何なの?他と何か違うの?牙獣種と同じでいいんじゃないの?と思う。・甲殻種が消えた、古龍種の大半が消えたのはマイナスだと思う。・2頭同時討伐ほもうただの水増し。才能も技術も発想力もない奴は大抵こんなことしてごまかそうとする。素直に認めて、努力すればいいのに、なんでそれをしないかな?どうせすぐばれて信用失って終わるだけなのに。・モンスターの動きが全然野性的じゃない。というか人間並みに賢い。突進を途中で中断させるとか、突然潜って奇襲とか、歩いているように見せて、実は攻撃の準備してるとか。攻撃後の隙とか、その後の振り向きさえ奇妙な感じした。・武器もデザインも性能も中途半端なの多い。何考えて作ったのかわからない、センスないと言わざるを得ない、しかし素材集めはクソめんどくさそう。見た目、性能の割にレア素材要求してくるのが多い。これって時間稼ぎ?・レア素材も出無さ過ぎ。GEでもそうだったが、どうせでない素材のために何頭も同じモンスターを何回も同じフィールド、同じ条件で倒すなんて言う馬鹿馬鹿しいことやってられない。俺らをどんだけ暇人だと思ってんだ?舐めてもらっちゃ困る。・ストーリーも少なすぎる。エンディングがすぐだったの残念。普通村が滅びるとかギルド出動で村に避難勧告だされて一刻を争うような緊迫した空気の中でラスボスを倒して村に平和が戻ったとかそういう展開のほうがやり遂げた感あると思う。それでアマツみたいな狩れて当然みたいな強さだと意味ないけどww・属性やられもいらない。あるだけ無駄だと思う。・防具のスロットもよく見ると少なすぎる。護石に頼りすぎ。そんな狙ったスキルの護石出るわけないじゃん。バカじゃないの?

COMMENT

自分はpsp3000使用。購入動機は「モンハンだから」。モンハン新作ってことで期待してたが、100%裏切られた。上位入っても入門編という感じで、2Gの上位クエと比べても数倍簡単だった。むしろ下位クエに近い感じ。2Gの上位のころは、少ししてもうピンチになって、必死こいて回復して、何とか倒せたという感じだった。でもこっとはあんまり苦労しない。でもそのおかげで心折れない。代わりに魅力の一つである達成感がない。2Gのころ周りが倒せて当然のモンスターも必死に討伐してたから、遅れを感じていたが、(いまだにG級ラージャンとかティガとかオトモ連れてても倒せない)こっちではそんなの感じることもないから安心できる。自分は上位でもモンスターの強さに物足りなさを感じることはない。まあ内容はスカスカだが。まだモンハンもやったことない、アクションが苦手という人にはちょうどいいかもしれないが、慣れている人(古株とか)には物足りなさ過ぎるといっても過言じゃない(俺でちょうどいいレベルだもん)。3G出るなら買うかもしれないが、2Gの過去モンスターのほうがまだ狩ってて楽しい。こっちでもう一度戦いたいのいまんとこアマツしかいないし(理由は最近戦ってないから、ちょうどいい強さだから)。総合的に見たらいいとは言えないが、悪いとはいえるかもしれないゲーム(すみませんはっきりしてなくて)。

プレイ時間:わからない(クリア済)
山上さん [2011/02/13 掲載]

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