モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
2、2Gプレイ済み。
難易度低下で初心者向けになった。
これは今までのファンと意見が分かれる所でもあると思うけど新規ユーザー獲得したんじゃないかな。
グラは前作より圧倒的に良くなった。
ムービーシーンが特に。
採集とかする時に頭上に?マークが出るようになった。
ロード時間も短くなった。
それでも新規さんには長く感じるかもしれない。
リストから調合できる。
何かと農場まわりが使いやすくなった。
モンスターにスタミナの概念追加。
攻撃が単調になったりする。
カメラワークが改善された。
とにもかくにもモンハン初心者にもってこい。
BAD/REQUEST
全体的に高い水準のゲームではあるけれど2や2Gで腕をならしたハンターには簡単かもしれない。
初心者にウケるかと思うが初心者には初心者で難しいのかもしれない。
どの層に向けてのゲームバランスなのか・・・とか思った。
それでも面白い事にかわりはない。
だけど前作程の熱中はない。
COMMENT
3000使用。
購入してからも他のPSP、PS3のゲームに時間を取られて最近始めた。
前作では初見モンスターに殺されて、それでも動きは覚えて死んで、それでもって何度か挑戦してようやく倒したもんだ。
今回は初見モンスターで死ぬ事もなくサクサク進んだ。
集会所はまだプレイしてないからこれから。
多分だけど集会所くらいの難易度でソロプレイが調度良い難易度になると思う。
なにはともあれ初心者には是非モンハンの面白さを知ってほしい。
シリーズ中でも敷居が低いからおすすめ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
65pt
GOOD!
フィールドが綺麗に
モンスターはテクスチャが一新されているので、従来と純粋に比較して綺麗なのかどうかは分からないが、フィールドはとても綺麗だと思う。特に火山の画面越しに伝わる暑そうな感じはなかなかのもの
モンスターの生物感の強化
スタミナ概念がモンスターにも加わり、時間経過や特定の攻撃によってモンスターが疲れるようになった。走る速度が遅くなったり、転倒、ブレス失敗などにより弱体化する。これが「MHP3は前作よりも簡単になった」と感じる理由だと思う。たとえ攻撃が効率的ではなくても時間経過によって弱体化するため倒しやすくなっている、ということだろう。難易度を求めるプレイヤーには受け入れられないかもしれないが、雰囲気としては面白くなっている。
BAD/REQUEST
個人訓練の廃止
何故?個人訓練専用のものを設ける開発時間がないのなら、集団演習を1人でもプレイできるようにしてほしかった(1人でも出来るが、チャンネル接続・設定などがあったりしてスムーズではない)
MHFで培ったはずのユーザー補助要素
あまりMHFとは比較したくないのだが、もうちょっとユーザーがプレイしやすい環境を整えてほしい。農場で毎回ボタンを連打して楽しいとは思わないので、まとめてボックスに送る機能などがあってもよかったのでは?MHFでは、まとめて送れるので非常にスムーズにプレイできるのだが。
キャラクタークリエイションのバリエーション減少
前作よりも、キャラクターの容姿などのバリエーションが減少していて残念。特に旧シリーズで気に入っていたキャラクターなどを作れなくなるのは悲しいものがある。
COMMENT
本作も非常に楽しめたが、少し期待はずれだった。MHP2ndGがとても高く評価されて、期待が高まりすぎていたのかもしれないが、ゲーム内容そのものよりも、ユーザーがプレイしやすいような環境があまり整っていない部分が気になった。
前作より比較的簡単になったかもしれないが、他のゲームと比べると難しいゲームではあると思う。マルチプレイをすれば攻略できるが、1人で全部クリアするのは難しいかもしれないので「サクサク進めるゲーム」を求める人にはおススメできない。
なお私のレビュー内で比較に使われるMHFはあくまでシステム面・遊びやすさの部分であって、画質や特殊なモンスター、ボリューム等について「MHP3は劣っている」というような使い方をしていないことを補足させていただきます。
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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刻命館
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
◆グラフィックス(5pt)
この点に関しては文句の付け様が無いほど、細部まで描き込まれ、
滑らかな動きで表現されています。(水の表現は特に良く出来ています)
前作などに比べ、フィールドの奥行きがより細部まで表現されていて、
風景やモンスターを認識しやすく、戦闘も狭いと感じることがほとんどありませんでした。
◆熱中度(3pt)
前評判から分かっていることですが、ボリュームが少ない分、熱中度も下がって然りです。
後はDLコンテンツ次第ですが、今の段階では期待は持てそうもありません。
一応、全クエスト終了段階でプレイ時間が300時間を越えているので、
良い評価欄に記入しました。
◆難易度(2pt)
初心者が始めてもクリアできるであろう難易度までは下がったと思います。
PTプレイはヌル化しすぎていますが、
ソロプレイ時のバランスは力が入っているなと感じましたので、良い評価欄記入です。
BAD/REQUEST
◆オリジナリティー(2pt)
もう業界自体がこういう商法でしか生き残れないのは分かりますが、
Wiiのトライ同様に、対峙するモンスターに変化があった程度のバージョンアップ製品です。
◆サウンド(2pt)
タイトルテーマ曲の新アレンジですが、最悪です。
重みも深みも無くなって、軽い、高い、緊張感ゼロ。
効果音に関しても同じで、全体的に軽く、高音が目立ちます。
ただ良いところもあり、モンスター乱入時の緊張感を煽るような曲、対ジンオウガの曲、
ユクモ村のマッタリして眠くなるような曲などは良い印象です。
◆満足感(2pt)
買って満たされたか?と聞かれたら、迷わず「ノー」でしょう。
「トライベース」ということがよく言われていますが、基本的なシステムは変わっておらず、
相変わらずツッコミ処満載状態です。
◆快適さ(1pt)
もう書くのもバカバカしいのですが、このご時世にUMD販売のみ、
挙句の発売3日目にしてCFW割れ、メデイアインストールしてもP2Gより遅いロード。
モンニャン隊出発後の今時有り得ないほど重い処理落ちなどなど。
COMMENT
3000ハンターズモデル使用、プレイ時間400時間越。
PS2初期作からF、トライ含め全作プレイ済み。
今作も期待して購入しました。
・・・が、さすがにもう今後の期待を維持できる自信はありません。
散々批判され続けてきたモンスターの当り判定は改善されたものの、
操作変更オプション、ロード速度、瓶・弾の所持品扱い、男防具のセンス、他多数。
未だに見直されていない点がありすぎます。
しかも最近の作品に関して特に思いますが、
強走薬Gを使わないと性能をまともに性能を発揮できない武器が多過ぎます。
モンスターに捕縛されて苦しめられる案は良いですが、
逆にモンスターにハンターが飛び乗って攻撃し続けるアクションなんかも
何故取り入れないのかが不思議です。
モンスターができることを増やすよりも、もっとハンター側に力を入れて欲しいものです。
特にシステム面で。
あまり見え見えの商法ばかりしていると、どこかの大手シリーズのように廃れると思います。