モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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80-89
6.3%
90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

2ndGを500時間程度プレイしています。
自分のレビュー内で言っている前作は、2ndGと言う事でお願いします。

●グラフィック・サウンド
相変わらずグラフィックはとてもすばらしく、見ていて惚れ惚れします。
ゲームとは関係無い細かいところ(夜に流れ星があったりする等)の演出もとても良いです。
サウンドは、サウンド単体と言うよりもムービーなどを含めた演出が良く、敵と遭遇した時の臨場感を上げてくれて、プレイしていてテンションが非常に上がります。

●武器
前作の武器全て+スラッシュアックスが追加され、武器の種類が豊富な点が良い。

●戦闘・モンスター
前作からモンスターが大幅に入れ替わり、新鮮な気持ちでゲームが出来る点が良い。
敵攻撃の当たり判定が、グラフィック通りになったので回避&ガードがとてもし易くなり、特に回避をしながら戦う戦い方がとてもやり易くなった。
また壁際でのカメラがキャラをアップにしなくなったため、キャラの状況をつかみやすくなり非常に戦い易くなった。

●難易度
前作に比べると敵の体力・攻撃力が低くなっているために、敵を倒しきれないと言う事が無くなりまた討伐にかかる時間が少なくてすむようになり手軽に楽しめる様になった。
村クエの下位はレベルが上がるごとに新しい敵が出てくるため飽きず、新しいモンスターを倒すと言う楽しみが非常に大きく、サクサクとゲームが進み時間が経つのを忘れる位の楽しさがある。
また村クエの下位では、前述したモンスターがあまり強く無いため、武器や防具を頻繁に作ったりする必要が無く、素材集めの為に同じモンスターを倒し続けると言う事をあまりする必要が無いので、テンポ良くゲームが進む。

●アイルー
クエストに連れて行けるアイル?が最大2匹となり、ソロでプレイしていても賑やかになった。
またアイル?に武器や防具を装備させる事が出来るため、アイル?を育てる楽しさが増えた。

●その他
加工屋で装備を作る時に、必要素材の表示や付いているスキルの表示などの切り替えがし易くなり、また現在装備している物との比較もし易くなった。
マイセット装備の登録数が増え、装飾品の状態も登録出来るため装備の登録がし易くなった。

BAD/REQUEST

・新しいモンスターやクエストを楽しめるのは村クエ下位だけなので、他はソロではやる価値が全くと言っていい程無い。
(集会場は村クエの下位と同じ様なクエストしかなく、敵も上位に行かないと新しい敵が出てこない上に、出てきても亜種の様な色違いが多くただ延々と同じ作業をするだけになる)

・集会場は難易度が上がっていると言っても敵の攻撃力や体力が上がっているだけで、難易度が上がったと言うよりも単に時間がかかるようになっているだけでつまらない。

・訓練場も集団訓練だけになり、前作では訓練場で武器の使い方や敵に対する立ち回りを練習出来たのが今回は出来なくなった。

・敵が2匹以上出るクエストが多く(特に集会場上位)乱闘になる事が多くゲームのテンポが悪い。
(マルチプレイなら敵のタゲもバラけるので対処も出来るが、ソロだとアイテムを使って敵をバラけさせないとかなり面倒臭い)

・ザコキャラが何故か全てプレイヤーを狙ってくる(捕食種が隣に居るのに、プレイヤーめがけて突進してくる草食獣が鬱陶しく、またリアリティに欠ける)

・農場が無駄に広い
(始め内は空いている場所にどんな施設が出来るのか楽しみだが、全て建て終わった後では回るのに時間がかかるだけ)

・アイテムを使った後のガッツポーズなど、相変わらずキャラのアクションが鬱陶しい。
(緊迫した敵との戦闘中にガッツポーズとかやられると、せっかくの緊張感が台無しになる)

COMMENT

ゲームとしては、村クエの下位は非常に面白く100点をつけても良い出来ですが、集会場や訓練所がソロでやる意味がほとんど無いのが残念な所です。
またいい加減、集会場の難易度を敵のHPと攻撃力で調整するのを止めてもらいたいと言うのと、マルチプレイの時は敵の動きが変化してスキが少なくなると言った様な、マルチプレイならではの難易度調整が欲しいです。
このゲームは初見の敵と戦う時とマルチプレイに関しては申し分無いくらい面白いですが、ソロで同じ敵を延々と倒すやりこみ状態になった時は、人によって評価が大きく分かれるんじゃないかと思います。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
DOSさん [2011/01/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

・グラフィック
とてもきれいだと思います。正直、ここまでレベルを高くしてもらえるとマップや敵が見やすくていいです。グラフィックレベルに関しては文句ありません。故に5点

・サウンド
聞いていてテンションが上がる曲がいくつかありました。個人的には乱入クエの緊張感ある曲やレイアレウス夫婦などの曲が好きです

・熱中度
初めてのプレイだけあって初めの40時間は寝る間も惜しんでやらせていただきました。全員が初戦闘の敵だったので一回に30分くらいかかろうが全く飽きず緊張感あって楽しかったです。
さらに、上位に入ってからも熱中させていただきました。上位の敵は基本的にタイムアタック的な意味で熱中しました。
おそらくは武器によってもそれぞれ前作に比べて変更点があるのだと思いますが、武器の操作に関しては自分の好きな武器を思う存分ぶん回させていただきました

・満足感、快適さ
初めてのプレイというのが実は効いているのかわかりませんが全体的には満足です。明らかに理不尽だろ今の敵のラッシュ…とかかなりムカつくこともありましたが、後半では弓使いにシフトしたうえ、ほぼノーダメで倒せるようになったので敵の攻撃に関しては慣れが大事なのかなと感じました

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
オリジナリティーは今作がモンハン初プレイなため新鮮さは感じました。が、デモンズソウル経験者であったため基本的な操作などはしみついてしまっていて、せっかく何作もあるゲームなのにそこまで変化したとこが見られなかったように思えます。これで協力以外にプレイヤー同士の戦いやもう少しスピーディーに操作できれば良かったかなと思いました…そういうゲームではないんですけど

・サウンド
確かに良曲が多かったとは思いますが全体的に飽きます。プレイ時間は250時間程度ですが、わざわざ再び聞きたいと思うような曲はほとんどありませんでした。さらに言えば裏ボスのような扱いのアマツ・ウカム・アカム・アルバの4体の曲は裏ボスであるにもかかわらずあまりに普通すぎました。もっとテンションあがるような曲でお願いしたいです

・熱中度
とりあえず飽きますね。下位クエストなんて面倒でしょうがなくて一度ここで挫折しました。何が悲しくて村で倒したのをまた下位で倒さにゃならんのか、しかもHP上昇のおまけつき…
護石発掘に関してもぶっちゃけ面倒です。しかも護石に関しては「テーブル」についての知識がないうちは無駄足を踏まされ続ける始末、ちょっと性質悪いと思います。あとこれは自分の運がなかっただけかもしれませんが、テーブルを合わせても目当ての護石が全く出ませんでした。結局500回ぐらい採掘して断念しました。
装備のデザイン性もあまりいただけません。女性キャラでやらせていただきましたがキャラ自体がお世辞にも綺麗なキャラとは言えない容姿(全て)だったので、あまりキャラや装備に対して執着が持てませんでした。また、声も正直なとこツボにはまるのがありませんでした。これはかなり自分の趣味嗜好が反映されるので仕方ないと言えばそれまでですがもっとバリエーションが欲しかったです

・満足感、快適さ
ロード長すぎ、psp-3000使用でメディアインストールまでしましたがあんまりです。ひどいです。メディアインストールしてない時などは下手したら1分とかかかってるんじゃないでしょうか
全体的に行動がもっさりしすぎ、敵があんな理不尽な方向転換などができるのにプレイヤーのこの遅さはなんなのかと問いたい。最終的には弓を使うことによってこのストレスも減りましたが。近接武器では片手剣が隙もなくまたコンボ中にあまり移動しないので良かったように思えます。後は大剣などで逆にすごく遅くしてしまい、抜刀に命かけるとか

COMMENT

今更モンハン初プレイですが、そのことを考慮して読んでいただけると幸いです

5000円以上の価値はあったかなと思います、なんだかんだ極めるタイプのゲームは好きなので弓使ってタイムアタックしてるのは楽しかったです。
下位クエスト以外は全てソロでクリアしましたが、それでもなおモンハンはみんなでプレイするものなんだと思いました。1回目はいい、けど2回目以降はだるくなる…というのが装備の素材集めてる時の感想だったので
後は…個人的にはもっとスピード感あふれる操作にしていただくと快適さ、満足度ともにMAXまで跳ね上がると思います。なんでしょう、スマブラXよりもDXの方が面白い的な…わかりにくくてすみません^^;

psp-3000使用、メディアインストールは絶対した方がいいですよ

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
shahelさん [2011/05/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 4pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

○場所から場所への簡易移動、ボックス内調合、自宅での装飾品の着脱、マイセット…など、ゲームをやる上でどうしても生じてしまうような煩わしさを除き、プレイヤーの手間を少しでも省こうという配慮が見える。PSPのモンハンシリーズはこれで4作目なので当然といえば当然だが、プレイヤーの要望に応えてくれるカプコンの心意気は評価すべき点が大いにある。

○武器の種類がシリーズ最多。

○食事システムを無くし温泉システムにすることで、いちいちクエストごとに部屋に戻る手間がなくなった。

BAD/REQUEST

○護石システムはどう考えても不必要。装備の性能が運で左右されるのはおかしい。

○せっかく温泉システムを導入したんだから、お湯ごとに効能が選べるとか、食事システムのように自ら組み合わせを選択して…という自由度は欲しかった。

○武器の種類は多いにしろ、生産・強化派生が似たり寄ったりなので武器ごとの個性が乏しい。

○訓練所が集団演習のみになった。そのためモンスターの耐久もパーティー向けに設定されているので、ソロでやるには多少堪える。いったい誰が得するのか理解に苦しむ。

○亜種と呼ばれる原種とは異なった色、モーションを繰り出すモンスターが多数存在するが、これもボリュームの水増しにしか見えないので見苦しい。色が変化しただけで劇的なモーションの変化はない(まあ有っても困るけど)。そもそも言ってしまえば、ジャギィも元はランポスだし、ブナハプラもランゴスタだし、初期作からやってる人にとっては「またお前か」という感じが否めないと思う。

○銀レウス。(伝わる人には伝わる)

○モンスターのデザインが恐竜やドラゴンといったモンスターというより、SFに出てくる異星の生物という感じで、狩猟という言葉がどんどん霞んでしまっている。ラスボス級のモンスターとの戦闘も、狩猟よりも戦争という言葉が似合う。

COMMENT

PSP-2000使用。

ポータブルシリーズ最大の駄作であることは間違いありません。
MHPから順当に退化しています。立派なのは売上げだけですね。
今でもアドホックパーティーでたまにやりますけど、シリーズの中で最もプレイ時間が短くなるのは確定っぽいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
緑茶さん [2011/02/19 掲載]

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