モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
■基本ベースはモンスター・フィールド、
他にも多くの要素がMH3(tri-)。
3rdでは新システム・新規モンスター・亜種追加、
Pシリーズで誕生した「ティガレックス・ナルガクルガ」
がパワーアップして帰ってきた。
いままで亜種はただの色違いが多かったけど、
こんどの亜種は原種+αが良くなった。
新フィールドも追加し、ますます狩猟が楽しくなった。
■オトモアイルーが2匹つれて狩猟できるようになった。
オトモアイルー専用武具があり、
スキルも増えて補助的な行動がより良くなった。
■前作の2ndGより格段と綺麗になった、PSPの中で一番では。
■サウンド
和の感じがとても良い。
今回のメインモンスターの曲がカッコイイです。
BAD/REQUEST
*かなり多いです。
■難易度
村・集会浴場下位は簡単で、
ソロでも余裕です。
少し易し過ぎるのでは?
集会浴場上位は簡単と書かれている方が多いですが、
3・4人プレイだと簡単でしょ。
それはシリーズかわらないので。
ソロで猫2匹参加だと武器にもよりますが、
部位破壊をできるかぎりやって15分?25分前後なので、
あまり30分・40分ダラダラやられるよりは
この難易度でいいのではないのでしょうか?
そろそろオンラインは1人?2人・3人?4人の
難易度に分けて欲しいものです。
■集会浴場
もう少し使い勝手を良くして欲しい。テンポが悪すぎます。
自宅への武具の変更、武器屋への武具生産・強化に
エリア移動が面倒臭いです。
据え置機の集会所のみたいな感じでは駄目なんですかね?
集会浴場に繋ぐ時に多少読み込みがあってもいいので、
次回作では集会浴場のエリアを少し拡大をお願いします。
■クエストに関して
村・下位で似たクエストが多いし、クエスト名も同じのがあるし、
単体クエストなのに他に中大型モンスターがいると、
複数クエストと変わらない。
せっかくMH3(tri-)で狩猟不安定で他のモンスターが
乱入するかしないかって緊迫感があったのに、
乱入クエストってお知らせしてどうするの?
■中・大型モンスター
新規モンスターの牙獣種、弱すぎます。期待はずれでした。
tri-からの中・大型モンスターほとんどに亜種、そんなに入ります?
亜種じゃなく完全新規を増やして欲しかった。
面白いヤツがいるからいいですけど。
レイア・レウスの○○○やディア○○出るのならコイツらじゃなく、
他の既存モンスターにして欲しかった。
■小型モンスター
エリア侵入後かなり離れてても見つかってしまう、
ブナハブラ…tri-より攻撃してきませんか?ウザいんですけど。
■護石
結局MH3(tri-)と何も変わらない…。
今回もまた上位火山古びたお守り採掘ツアーになった、
火山採掘のみになるので他のフィールドは?…。
スキル2枠発生をなくし最大値を下げて、
護石装備を2個装備できるようし、
龍の護石がスキルの種類が多すぎるのでランク7を2種類に分けたりして、
他のフィールドでも違うお守りを取れるようにして欲しい…。
まぁそこらへんはスタッフの皆さん考えて下さい。
■オトモアイルーには「万能」な行動を求めてませんが、
シビレ罠の設置もう少しなんとかして貰えないですかね・・・
壁際やエリアチェンジの手前に置かれても・・・。
採取・採掘中に中大型モンスターがエリアに侵入してきた瞬間、
スグに反応するので緊迫感が無いです。
■農場について
広すぎるとか一括で栽培・採取・採掘とか書いてる方がいましたけど、
こんなもんでしょ?
下位後半や上位前半になるとほとんど利用しなくなるので。
利用するのはハチミツぐらいじゃないですかね、
あと買って補充するでしょ皆さん。
*他にまだありますがこのへんで。
COMMENT
据え置機4作品、
携帯機MHP以外の作品をプレイ済み
(MHFはPCで上位まで)
PSP-3000使用 メディアインストール済
BADにいくつか上げましたが、
それでも楽しいことは間違いないです。
色々な所が改善されてたり、
tri-のここが良かった所とかがありますし、
まだまだ進化できそうですね。
3人以上だと簡単に終わってしまいますが、
初心者でも楽しく狩りができるようになったと思います。
300万本突破、おめでとう御座います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
73pt
GOOD!
F以外全部プレイ済み
当たり判定の改善
ホントに良かった。2Gのころにあった亜空間タックルのストレスを感じないだけでここまで快適になるとは・・・
triにあった海の廃止
これは、個人的にはうれしかった。海は動きもそうだがMHに合わないと思う。もし追加するなら動きをもっと使いやすくするべきだしね
tri廃止武器の復活
これも良かった。特にガンランスを2Gから使ってたプレイヤーとしては追加モーションも良かった。
BAD/REQUEST
難易度の低下
これだけは今回大幅マイナス
集会所の上位の弱さといったら・・・
まあ新しい層を獲得するために仕方ないとはいえこれは弱すぎる
黒ティガや各亜種たちに会ったときはわくわくするが戦ってるうちにこんなもんかとなる。とりあえずソロでも20分かかるかどうかの難易度にしてしまったのは残念
これでも難しいといってる人はMHシリーズはオススメしません
いくつかのモンスターの挙動変更
リオレウス系統はホントにひどい
あれでは閃光玉必須みたいな感じにしてしまっている感じが・・・・
農場の面倒さ
あれだけ広いのだからもっと一気に採取みたいのがあってもいい気がする
COMMENT
まあ、期待にはこたえてくれたと思っています。新モンスも入ってたし亜種もでた。
まず、ボリュームは2G以下って前情報で出てたのでボリュームに関してはなにも思わない。2nd以上ではあったわけだしボリューム云々いってるやつは何も情報を得なかったのかな?
3rdGでは難易度の上昇と2Gクラスのボリュームを期待してますよ、カプコンさん。
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- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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スーパーロボット大戦F
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
■システム
・モンスターの攻撃による地形変化
木がなぎ倒されたり、障害物が破壊されたり
よりリアリティに
・当たり判定の改善
尻尾攻撃や突進攻撃で当たってないのに、ダメージを食らう仕様が改善されました。
これで目分量で避けるようになれます
・モンスターの新モーション追加
過去作に出ていたモンスターのモーションもかなり変更されているので、新モンスターの感じで戦えます。
亜種がただの色違いじゃなくなった点もGOOD
・温泉
猫飯はいちいち食べるのが面倒でしたが、これはさっと入れます。
ただ欲を言うと、無料で基本的にはクエスト毎に使用できるのだから、
それなら温泉に入る手間もカットで常時温泉でドーピング状態にして欲しい気がしますが
・お守り
防具のスキルの組み合わせを考える幅が広がりました。
お守りにあわせて防具を組んだり
■サウンド
狩ってて盛り上がる曲が多いです。
出来ればサウンドテストなんかも欲しかったと思うくらい。
■グラフィック
相変わらずフィールドは綺麗ですね
本当に大自然の中にいるようです
よく見ると亀や蛙の小動物もいたりと細かい点にも手を加えられてます。
ムービーもよりリアルに
BAD/REQUEST
■快適さ
・フィールドでアイテムが選びづらい
所持している量が増えると、使いたいアイテムを探すのに手間取る。
回復系・罠系・爆弾系みたいに、ポケットを分割できると少しは使いやすいのに
・報酬のアイテムを一気に全部受け取るorボックスに送るボタンがない
何故無いのか疑問。報酬を全て受け取ったりアイテムボックスに送る場合、いちいち一つずつ選んでいかなければならない。
・カメラ
壁が透けるようになった点は評価したいです。
ただ、大型モンスターでハンターが隠れた場合も半透明になる仕様が欲しいです。
・農場
毎度毎度、鉱山・虫取り・魚網等の施設を個別にいちいち回って採集するのは果てしなく面倒です。
クエスト終了後足を運ぶと、アイルーが勝手に採集しておいてくれて一括で受け取れてもいいのでは?
・暑さ、寒さ
モンハンシリーズでずっとありますが、この仕様って果たして必要なんでしょうか
ドリンクを持っていくのを忘れただけでクエストリタイアする羽目になり、イライラするだけです
無くても難易度が下がるわけでもないし問題ないでしょう
・集会浴場で装備の変更が出来ない
装備の変更可能な場所を自宅に縛る意味が分かりません。村のアイテムボックスがある場所ならどこで出来ても別に良いのではと
オンラインプレイだと装備変更のためだけにいちいち浴場から出るのは面倒ですし、相手にも悪いですし
■システム
・防具、特に頭が総じて悪い
えっ・・・て思うデザインが多すぎます。それだけで防具選択の幅を狭めてしまう程
・全ての小型モンスターがハンター狙い
大型肉食モンスターがいる時に、草食獣まで逃げもせずハンターを目の堅きにしているのは理不尽というか不自然です。
大型モンスターは草食モンスターを襲うのに
・ボリューム
新モンスター追加に対して過去モンスターがごっそり削除されているので、
3作目にしては狩猟できるモンスターが少なく感じます。
これでは早期にやる事が無くなってしまいそう
・毒
強すぎます。体力100%以上削るって何ですか・・・
解毒剤忘れると悲惨です。
・オトモ
早いなもう死んだのか!脆過ぎるという印象。
いくら防御力をガチガチに固めても、NPC所以モンスターの攻撃を避けずにバンバン食らうので簡単に死んでしまう
囮や笛吹き要員くらいにしかなってない気が・・・
COMMENT
長期プレイするに当たって、面倒な仕様が多いです
やりこみゲーなのだから、単純作業になる要素は少しでも排除するよう努めるべきだと思いました。
細かい指摘に見えるかもしれませんが、長時間プレイするととても気になってくるのです。
難易度が優しくなったって声が多いのは防具の防御力インフレが原因かな
上位フル強化装備だと村クエは回復薬なしでも可能ですしね
未強化なら従来のシリーズ同様モンスターの一撃が十分痛いです。
あと、オンラインプレイマンセーです。
頑張って練習した人より、下手でも仲間と多くプレイした人の方がHRや装備も圧倒的に向上するのは理不尽に感じられるかも
四人の狩りの楽さを体験してしまうと、一人で何十分もかけての狩猟がバカらしく感じられてしまいます
モンスターの注意が分散する為ただでさえ多人数プレイは有利なのだから、クエスト参加人数か集会浴場のオンオフの違いでモンスターの体力を変化させても良い気がします。
仲間と狩りを楽しむパーティゲームと考えれば現状でも十分楽しめますがね