モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 3pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

まずモンハンの新作がPSPで遊べる
かぷんこ様、何時も有難うございます

【オリジナリティー】
半数以上が新規モンスターでモチベーションアップ

旧モンスターも骨格自体がよりリアルになり(Fベース)
動きも前作とは比べ物にならないほどリアルに動く
それに伴いモンスターの攻撃判定もしっかり作りこまれている

新しい武器が1つ増えた、旧武器にモーション追加&変更

オトモアイルーの武器、兜、鎧が作れ、着せ替えが出来る

お供が二匹に増え、狩が楽になった
もちろん、連れて行かないという選択肢も出来る
ただ連れて行かないと、何か損をしてる気分にもなる(笑)

【グラフィックス】
元々綺麗と評判の高かった前作より更に綺麗になった
遠くの景色には草食竜が群れをなし
流星が流れ、雪が舞い、木の葉が落ちる 前作と一緒か…
今現在PSPでこれ以上のグラフィックは無いと思います

【熱中度】
自分はクリアーまでまったりやって116時間
全体的で言うとまだ1/3位しか消化出来てないと思います
現在152時間突破、まだまだ遊べそうです
一緒に遊べる友人が居る環境があると更に熱中度が上がります
例えソロプレイヤーでもネットの掲示板でタイムアタックしたり
遊ぼうと思えばいくらでも遊べるゲームです

【快適さ】
クエスト中のオプションでカメラ初期位置が決められる
クエスト開始度に↓押さなくても済む、これは本当に嬉しい

駄目ラマンがカメラマンになった
今作では壁際でも透視レンズのお陰でキャラ越しに敵が見えます
科学の力びっくりです、カメラマンさん万歳

【その他】
高台や障害物に耐久度がある

護石でスキルが更に追加できる

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
確かに前作以上に綺麗になってるんですが
今作の世界観はどこか全体的に作り物っぽい感がある
3rd以前の作品はもっとリアルを追求した綺麗さだった気がする
後、処理が難しいのか相変わらず水面に自分が写らない

キャラエディットのバリエーションが少なくなってる
ヒゲとかの種類は増やさなくても良いからベース増やして下さい
てか欲を言えば、眉毛、目、鼻、口、とパーツ毎で選択させてほしい

【サウンド】
今回は演出的な音楽に拘ったせいか耳に残る曲は無かったです
生態系の時に流れる曲は好きですがトライの曲ですし…(爆)

後、キャラクターボイスにキモイ声が多すぎるのもどうかと…

【モンスターの種類】
モンスター P2 32種類 P2G 39種類 3 18種類 3rd 28種類
亜種合計  P2 47種類 P2G 60種類 3 18種類 3rd 40種類
小型モンスター P2 24種類 P2G 23種類 3 22種類 3rd 20種類
P2以上…(笑) と言うか、トライとはいったい何だったのだろう…

【オトモアイルー】
個人的には二匹は多すぎだと思いました
ソロでは1匹、集会所2人の時に2匹位で良かった

ボードから装備を選ぶときのグラフィックが無い
一々着せて確認しなきゃいけないので面倒くさい

【その他】
攻撃表示の均一化、逆に分かりにくい

キッチンから温泉に変わったのは良いが
温泉→ドリンクを飲むの作業がめんどくさい
寧ろ温泉に入るのがめんど…

温泉はただステータスが上がるだけではなく
温泉に効能を持たせて選べたり、耐性等が変わると面白かった

エンディングのタイミングが早い気がする
まぁ、それでもクリアまで100時間超えましたが…(笑)
あそこではムービーのみで村全制覇でクレジットが良かったかも

大容量ゲームだけに相変わらずインストールの容量もデカイ
そしてインストールしないとそれなりに読み込みが重い

ポケモンが2本同時にソフトを出すようにβ版→Gを出す事
商売なのは分かりますが、いい加減この商法なんとかならんか(爆)

COMMENT

個人的な点

採取クエスト廃止の意見もあるが、個人的には採取クエも好きなので
取りあえず採取と討伐で受付を分けて欲しいと思う
採取クエの上位がトレーニャーとかなら俺が盛り上がります(笑)

大空を飛び回り、海を泳ぐモンスターが居ない
今回レウスがあまりヘタレなくなったのは良いんですが、ちと味気ない
海竜種が増えたのは良いんですが、泳ぐのは砂や溶岩…
空や海をモンスターが優雅に泳ぎ、待たされる感覚が好きだったのに…

甲殻種もさっくり居ない、斬ると黒い汁が出るのが好きだったのに…(爆)

【満足感】
今作はユーザーの意見を取り入れて遊びやすい作品になってます
しかし遊びやすい事が、かならずしも良い事とは限りません
ユーザーが苦労しない分、達成感も薄れます
P2Gでモンハンの知名度が上がった分、内容が保守的になった気がします
例えるなら「綺麗なモンスターハンター」と言う感じです
折角の3rdβ版(笑)なので、3rdGが出るならその辺に期待したいです

…でもやっぱりモンハンは面白い、まだまだ遊べそうです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
うぇきさみぃさん [2010/12/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 5pt 3pt 4pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

・ストーリー、システム
村を守るために一人のハンター(浴場では複数ですが…)とオトモが死力を尽くして害なすモンスターを狩り、得られた素材で装備を作りさらに強いモンスターと戦う…スキルと装備を整えれば強力なモンスターも勝てる!
・グラフィック
前作よりさらに細かくてキレイになっていると感じます。

・武器の種類
シリーズ最多で新モーションも追加されていて今まで使ってた武器でも新しい戦い方が発見できるv(´∀`*v) 連続攻撃が決まるとテンションが上がります。
他のプレイヤーさんの戦い方も参考になることが多くてカッコ良く立ち回る姿は素直にスゴイと感動します。
・サウンド
耳に残るものは少ないですが強敵の音楽は緊張感があるもので狩猟してる感じを盛り上げてくれます。村や農場はのほほんとした曲調でクエから戻ってきた後は和ませてくれます。

・オトモの強化
装備でカワイイ見た目にしたりやモンニャンのために強くしたりとさらに愛着が湧きます
v( ̄Д ̄)v イエイ

・浴場、ドリンク
体力強化やネコスキルは発動させるのに便利だし、いちいち自宅に戻る必要がなくなったのでサクサククエに行けるようになりました。

システム的には快適にできるようになったと思います。村クエもオトモと行けばちょうどいい塩梅の強さの敵と戦えて面白いかと思います…村クエはね( ´Д`)=3

BAD/REQUEST

・エフェクト
属性のエフェクトがはっきりと見えるようになったのはいいとしてなぜか安っぽく見える気がします( ´ー`) なによりガンスをメインに使う自分にとって辛いのは砲撃を当ててもモンスターに炎が点かないので当たったか怪しく感じる。さらに砲撃、竜撃砲の見た目はライターの着火みたいだしSEも静かなものばかりでなんだか寂しく感じました(´・ω・`)

・スキル
増えたのはいいけど使いにくいスキルが多い。○○属性強化って…なんで全ての属性強化してくれないの?せっかく発動してるんだから発動してる属性武器を装備しないと意味ないなんてもったいない。 他にも「このスキルいる?」と思うようなスキルも多々あります。

・オートガードとガンスのバランス
装備していると助かる組み合わせですが、砲撃後の硬直を無視してガードしてくれるのはありがたい。クイックリロードに至っては○ボタンを押した直後から自動でガードしてくれる。いい事づくめなんだけどスキルを外したときに対応できなくなるクセがついてしまう。硬直中は硬直中で無防備でないと不自然すぎる。


・敵の強さ・行動パターン
浴場の敵は下位ならソロでも楽勝なレベル。しかし上位に挙がった途端に攻撃力が段違いになってる装備を整えていないと数発で力尽きてしまう上に複数ターゲットのクエが多いので時間もかかるので前作以上にイライラさせられることが多い。敵が間合いを詰めてもバックステップ、後ずさり⇒追いかける⇒またバックステップで余計に時間がかかります。
これはパーティープレイ前提のゲームですか?一緒にやる人がいないプレイヤーにとっては攻略前に諦められてしまいますよ?プレイ時間を作れない人にとっては一回のクエに行くことすら躊躇するかもしれないですね。人を選ぶと思います。

・熱中度
素材集めからオトモの育成までやることが一杯で時間がたつのを忘れている事がしばしば…
最早これは中毒といってもいいでしょう。

COMMENT

PSP-3000使用 メディアインストール済み
エリア移動のローディングがやや長く感じられますが、その間のモンスターや味方の移動も分かるので「あそこからここまで遠いから移動時間なんやな( ^ω^ )」と思えば苦ではないです。

全体的な満足で言えば4点くらい

酷評をしてしまった気がしますがいい作品だからこそ勿体ないと感じました。前作以上にしょぼくなってしまったSEや属性と攻撃ヒット時のエフェクト、モンスターの肉質=剣士涙目の肉質、フワフワと飛びっぱなしのモンスターの行動パターンは次回作では直してほしい。出るんでしょ? 「MHP3rd G」 シリーズファンなんで買いますがこういう商法は任天堂やコーエーみたいで好きになれないところです…一発で完全作を出してほしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ryutyamaさん [2010/12/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

■オリジナリティー

モンスターは過去の作品から登場しているモンスターがほとんどですが、ジンオウガやアオアシラなどの新しいモンスターも何体か登場しており、狩りを新鮮な気持ちで楽しませてくれます。

また、ガンランスや弓、狩猟笛などの3(tri)未登場の武器が復活し、さらに新しいモーションが追加されています。

集会所にギルドカードを登録した仲間がソロプレイの時でも集会所に遊びに来てくれます(たまにアイテムもくれる)

ギルドカードは自分の現在装備している姿が映るようになり、その背景も自分の好きな模様を選ぶことができてカスタマイズ性がさらにアップしました。

■グラフィックス

前作(2G)と比べると格段になめらかでキレイになっています。
具体的には、モンスターの甲殻の質感やプレイキャラクターの肌の質感、各ステージの背景などです。現在発売されているPSPのソフトの中でもトップクラスであると思います。

■サウンド

特に印象に残るものはありませんが、テンションを高めてくれる曲が多く、狩りを大いに盛り上げてくれます。また虫の鳴き声や水の流れる音などの環境音や武器によって異なる効果音など、細かいところの音へのこだわりには感心しました。

■熱中度

この作品は、狩りをして素材を獲得してその素材で新しい武器や防具を作るというシンプルなゲームなのですが、気に入った装備が完成したときや倒せなかったモンスターを試行錯誤の末倒すことができたときの感動は素晴らしいものがあります。

■満足感

全武器・防具の収集や称号・勲章集め、ソロ・マルチプレイでの討伐のタイムアタックなど、やることが盛り沢山ですので、やり込み度が半端ではないです。

■快適さ

前作(2G)にはなかった装飾品の自動付け替え機能や装備マイセットの登録数の増加、カメラワークの改善、オトモアイルーの性能向上や同伴できる数の増加(一匹から二匹に)などかなり快適になっています。

■難易度

かなり下がっていると思います。上位モンスターの攻撃でも、ある程度防御力があれば一撃で力尽きる・瀕死になるということが少なくなっており、初心者の方やアクションが苦手な方でもプレイしやすくなっています。これは賛否両論みたいですが、ソロプレイがメインの私には有難かったです。

BAD/REQUEST

■温泉や装備BOXなどの施設の配置場所の悪さ

村のクエストをやる時でも、わざわざ集会浴場の温泉に入らなければならなかったり装備を変更するのにわざわざ自宅の装備BOXまで戻らなければならなかったりと配置場所が微妙な施設が多い気がします。
装備BOXはソロプレイの時にはさほど気になりませんが、マルチプレイ時にはオンライン状態からオフライン状態になってしまい、オフラインからオンラインに接続する時間が少し長いため気まずいです。

■罠失敗時の対処

このシリーズでは、モンスターを落とし穴に落としたりシビレ罠で痺れさせたりして一定時間拘束することができるのですが、仕掛けた落とし穴やシビレ罠がモンスターにかからなかった時に一定時間経たないと消えないという仕様があり、仕掛けたプレイヤーはその罠が消えないと次の罠を仕掛けることができません。
マルチプレイ時では別のプレイヤーが仕掛ければ問題ないのですが、ソロプレイ時に罠が失敗してしまうと結構な痛手になるときがあります。失敗した罠がすぐ消えればいいのですが、これがなかなか消えてくれません。
例えば、失敗した罠のそばで○ボタンを押すと失敗した罠を消滅させることができるといった対処法を次回では是非搭載してほしいです。

■お守りの取得

これが一番改善して欲しい点になります。
お守り自体はとても良いシステムだと思います。スキルの幅が広がったり、防具の見た目とスキルの両立がお守りによっては可能になるからです。
しかし、良質なお守りほど取得が難しく、現時点で一番良い取得方法が運に任せてひたすらあるステージの採掘ポイントをツルハシで掘り続けるというものです。
法則などが発見されてきているみたいですが、それでも掘るということには変わりありません。
このゲームはモンスターを狩るゲームであってツルハシで岩と向き合うゲームではありません。
お守りが報酬で沢山出るダウンロードクエストを配信して欲しいです。

COMMENT

PSP-3000を使用。プレイ時間は約450時間です。

悪い点が多くなりましたが、このシリーズはとても面白く、大好きなシリーズの一つです。
人を選ぶゲームではありますが、今作は難易度が下がっていますのでアクションが苦手な方にも是非プレイしていただきたいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ときめき40さん [2011/01/19 掲載]

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