モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

モンハンシリーズの最新作としてふさわしい出来栄え。
グラフィック、快適さ、熱中度、やりこみ、どれをとっても一級品。い
小学生から大人まで、学生から社会人からニートまで、
オフでもオンでもkaiでもアドパでも、快適に遊べるようによく作りこまれてる。

モンスターハンターは続編の続編の続編ときた作品なので、
まぁやることといったら前作と変わりはなし。オリジナリティーは3点。

PSPのゲームとしては信じられないほどグラフィックが美しい。
メタルギアピースウォーカーも綺麗だったけど、携帯機でこの描きこみは凄い。4点。

後述の温泉システムやネット協力プレイへの配慮、オトモアイルーの改良により、
快適さが前作とはダンチ。熱中度5点。

ボスによって違うBGM。
大型モンスターが場にいないときの自然の音。
サウンドは3点。

特に「温泉」については、詳しく。


○ アイルーキッチンが廃止され、クエスト前のキャラクターの強化は「温泉」システムに。
 ・温泉の泉質(体力+20、スタミナ+20とか)はアップグレードしない限り常に一定で、
  クエストごとに入浴ができる。まぁアイルー飯と大体の効果は同じ感じ。
  入浴自体は何回もできるけど効果はクエスト前の一回だけ、みたいな。
 ・入浴はタダ。
 ・入浴には「猫火事場」といった補助効果は無い。
 ・温泉の泉質は「温泉クエスト」をクリアすることにより、アップグレードできる。
 ・温泉の脇に控えているアイルーから「温泉ドリンク」を買って飲むことにより、
  耐性強化や猫火事場といった補助効果が得られる。
  ドリンク自体は銭湯の後のコーヒー牛乳感覚で買えるほど安価で、
  また飲むドリンクにより違う効果が得られる。
 ・ギルドカードを交換した仲間がたまにオフライン集会所に遊びに来る。
 ・冷え込む冬場に「温泉」システムを追加したカプコン マジ天才。
 ・温泉は集会所に在る。つまり、kaiを切断せずとも、どんどん次のクエストがやれる。
  これはx-link kaiの利用を想定して作られたものと思われる。
  kaiユーザーにやさしい設計。

BAD/REQUEST

・G級が無い。
 来年か再来年くらいにMHP3Gを出すつもりなんだろうけど、
 こういう商法はなぁ。
・ボスモンスターの攻撃が最初から苛烈。
 初期装備だと、最初から戦える土石流みたいな名前の龍の怒り攻撃で即死。
 まぁ歯ごたえがあるとも言えるけど、これって子供には難し過ぎるのでは…

COMMENT

新品でも中古でも良いのでとにかく買うべき。

自分の周りにやってる人がいなくても、
PS3(40GB以上だったかな)があるならアドパで、
2000円くらいの現金とネットに繋がってるパソコンがあるならx-link kaiで、
全国のユーザーと協力できる。
これ凄い。
アドパの導入は知らないが、kaiの導入は半日くらいで簡単に出来る。
kai導入wikiを見れば1時間くらい。

都会ならオフ会も頻繁に実施されるだろうし、
相手には困ることはないと思う。

たぶん続編が2年以内に出るだろうから購入に迷う人がいるかも知れないけど、
今やるソフトが無いならとりあえず購入しても問題ないと思う。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
フフ…波紋入りのバラはさん [2010/12/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・ここ数年モンハンもどきのゲームが多数出たけど、モンハン並に細部までこだわったアクションが出ていないと感じたのでやっぱりオリジナル度は高いと思います。納得できる攻撃、防御、回避の基本アクション。でかいモンスターとの駆け引きは今作でもやはり熱い。モンスターの異次元当たり判定も改善されたのは嬉しい

・MH3とあまり遜色ないと感じられるグラフィックはさすが。細かいところをつつけばPSPなのでそれは劣りますが、MH3やってた自分には劣っているとかの不満はありませんでした

・カメラが壁にめり込んでくれるようになった。モンハンは長い間、壁際はカメラワークにより死の領域だったけど、今回の改善で壁際でも壁が透けるのである程度戦えるようになった

・オトモシステムの改善。AIの強化、育成の強化、各種武器装備の自由度、好きな性質のオトモをスカウトするシステムなどかなりパワーアップ。適切なタイミングでの笛サポート、おしりペンペンして敵を引きつけてくれたり大砲やバリスタを撃ってくれるのにはちょっと感動した。育成ゲームが好きな人にはたまらないかも

・登録装備が45個まで増えてしかも装飾品の付け替えも登録通り付け直してくれるので速攻でお着替え可能。小さい改善だけどかなり便利。

・集会場にある温泉システムは悪い面でもあるけど、集団でやっている時は部屋に戻らずに速攻でクエストいけるのはありがたい。村クエ用に村の中にも温泉施設があるとなお良かった

BAD/REQUEST

・ハンティングワールドを実感してもらう為の採取しての素材集めシステムは、もう限界かも。段々しんどくなってくる。モンハンが初めての人には新鮮だけど、ベテランほど面倒な作業になっているのは確か。採取クエストが人気ないのもわかる気がする

・上記の不満と似ているが村での農場採取もさすがに毎回行くのはやっぱりしんどい。クエストの合間に農場行って採取して温泉入ってまたクエストとかしてると5分くらい間にかかる。まぁお金があるなら行商人から買い込んだりすればいいわけですが・・・

・モンスターの攻撃力の低下。これのおかげで「うわっ強い!」という驚きとドキドキがなくなったのは残念。上位クエストでも低防御の防護服でもいけそうな感じです。まぁ万人向けになったのかな。ベテランには改悪。初心者には改善点になるところかも

COMMENT

 モンスターハンターの正当な進化をした納得できる作品でした。NH3(トライ)の水中戦はさすがにPSPに移植は無理だったのかもしれませんが、その他のシステム周り、ユーザー補助、モンスターの動きや生態、プレイヤーのアクションなどなど色々改善されてて気持ちよくプレイ出来ました

 長い間モンハンをプレイして来た人には改善が改悪となっている所も多数あるとは思いますが、客観的に見れば他社がマネ出来ないのかしないのか、完成度の高い数々のアクションは健在ですし、その進化は今でも続いていました。攻撃の当たり判定、防御した時ののけぞり、吹っ飛ばされ方、スザーっと後退する姿はなんだかシビれます。やっぱりモンハンの変わりはモンハンしかないんだなぁーっと感じました

 難易度的には今回は低めに設定されてるみたいなので、ベテラン組にはスリルは低いですが、そこらへんは防御低い装備でチャレンジなどの縛りプレイでカバー。新しいモンスターも加わって新しい狩猟生活はやっぱり熱いです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
バロンさん [2010/12/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

・グラフィック
よく描かれていてモンスターの動作もとても自然に見えた。ぬるぬる動くってやつか?
ティガレックス亜種は動きがリアルで驚いた。「うわっ、キモっ!」と声に出してしまったほど。

・護石の存在
好みの見た目の装備で固めつつスキルを3つ同時発動、のように見た目重視(最優先)派でも楽しめるようになったのは嬉しい。入手方法、確率等に問題があり過ぎだが、それを差し引いても-にはならない。

・対大型モンスターが楽しい
無駄に時間がかかるだけの峯山龍は別だが強力な大型モンスターとの戦いがソロでもPTでも楽しい。覇竜、崩竜、嵐龍、煌黒龍だけはどれも討伐数が100を超えている。覇竜は300を超えた。

BAD/REQUEST

■ただひたすらに『不快』
快適さなんて欠片も考えていない仕様。難易度を上げるのと不快なのは全くの別物だという事をいい加減理解して欲しい。

・農場が不快
なぜ自動採集を導入しない?新しい場所を歩いて行って採集するなんて最初の一度きりで十分だろうに。シーソーや魚篭は仕方ないとしても蜂蜜や茸は自動で十分じゃないのか。この回収作業が好きという人がいるのかもしれないが、マルチをメインに遊んでいる自分には面倒としか思えない。
その上立ち寄らなかった場合、その時得るはずだった素材は無かったことに。マルチではガンガン狩りに行きたいため頻繁に農場に行くと場の雰囲気がギスギスしてくる(これは自分の周りが幼稚なだけだが)。

・地形が不快
何故意味も無く曲がりくねったマップの繋がり方にする?地図が表示されてるのに道に迷うゲームなんてこれぐらいなもんだろう。
あとは一部ボス格のマップ。プレイヤーに嫌がらせがしたいという意図がありありと。熔岩や巨大な亀裂でマップが分断されていたり熔岩の上に岩が網の目のようになっているマップ、であるにも関わらず敵は地形を無視してマップ中駆け回り空まで飛んで、と難易度にも関わる上不快。

・モンスターが不快
まず雑魚。虫にしろ鳥竜種にしろ何故また無限湧きなんてアホな採用した。それだけでも十分アホだがボスと一緒の時のハッスルっぷりがもうどうしようもない。育てた猫以上にオトモしてる。群れを成して。
大型についてはガンナー優遇が酷い。突進の誘導が弱体化して遠距離での危険がゼロに。それでいて弱点をピンポイントに狙撃出来るのだから。剣士で挑めば殆どのの敵が軸合わせつつバックステップバックステップバックステップバック(ry……、どいつもこいつも(^Д^)こういう顔に見えてくる。

・プレイヤーにかかる制限が不快
特に気になったのが属性やられ。プレイヤーの嫌がらせ以外のなにものでもない要素をよくこれ以上入れる気になったもんだ。面白くなるとでも思ったのか。

・お守りについて
ストーリークリア後は店で販売で何も問題無かったと思う。バランスは崩れるかもしれないけど、これだけプレイヤーを苛立たせるのだし調度良かったのでは?

・女性キャラクター
ゴリラ。猿人。バーバリアン2号。太い。可愛くない。髪型が変なのしかない。そもそも顔を見る機会がない。声が10~15、30~50歳しかない。

COMMENT

PSP-3000使用。ロード等は特に問題なし。
不快不快言いながらも続けてたのは、ぜひぜひ言いながら走り寄って来るキモかっこかわいい黒ティガさんときゅーんきゅーん鳴きながら近づいてくるアカムに萌えたから。
なんだかんだで次回作があるなら期待しています。不快要素を一掃してくれること+一番苦戦したのがドスバギィなんて事が無いよう祈りつつ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
えりぬすさん [2011/09/20 掲載]

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