モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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6.3%
90-100
【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

グラフィックがとても綺麗だと思いました。opも凄く綺麗だと思います。
BGMも良かったと思います。
武器の幅が広いと思いました。
私は今回で初めてモンハンをやってみたので前回がどのようなものかわかりませんが、沢山あると思いました。
結構熱中もしました。

BAD/REQUEST

「作業ゲー」っていうのがすごく思いました。お守りも確率1%で、そのために何時間もかかり本当、イライラが溜まってきました。
あとスタンや毒になってもオトモが一向に笛など、処置をしてくれずオトモだけが戦ってる…もしくは少したち攻撃される…
というのがしばしばありました。

すぐ近くにいるのだから助けてくれても…と思います。

COMMENT

PSP-3000使用です。
私としては良くもなく悪くもなく…
という感じでした。
イライラが溜まりつい何日も放置したこともしばしばありました…
でも友人とやった時は面白かったので
ワイワイやるにはいいのかなと思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ランさん [2011/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 1pt 2pt 1pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

●グラフィック
 ・ムービー含めグラフィックは装備やフィールド問わず細部まで作りこまれており綺麗。
 
●サウンド
 ・雰囲気も壊さずいいものが揃っている。

●アクション面
 ・武器(モーション)の種類の豊富さとその各モーション間で過度の強弱がないこと。
 ・当たり判定が割と見た目通り、一部理不尽さを感じる時もありますがよく調整されていると思う。
 ・毒・疲労・麻痺などの異常状態が蓄積なのはやっててバランスがいい。プレイヤーは1発で貰うが・・・。

●その他
 ・装備の豊富さ、これは単純に嬉しい。
 ・操作は複雑なようで単純、上手く作られている。
 ・オトモの装備を自分の装備を作った余りで作れるのは手軽でよい。

BAD/REQUEST

●農場
 ・存在意義はわかるがボタン連打マラソン。だるいだけ。ゲーム性皆無。
 ・いちいち挿入されるムービー(オトモ関連)。飛ばすだけだがいちいち読み込みがあって邪魔。
 ・せめて「まとめて」チェストへ等の操作ができてもいいのではないか。何年前のゲームだよと。

●UI
 ・アイテム使用欄に持っているアイテム(ほぼ)全てが出てきてしまう。任意で調整できるようにできてもよかったのでは?並び替えも面倒。

●アクション・狩猟周り
 ・モンスターが変われど持っている武器が同じなら間合いも立ち回りも変える必要がないこと。攻撃のバリエーションが似たり寄ったりすぎ。
 ・マップはいくつかあるが変わったからといってなにもかわらない。地形を生かすでもない、敵の行動が変わるでもない、ただただ平坦なマップばかり。マップだけかわって同じモンスターを狩るクエストとか存在意義不明。
 ・大型モンスターに捕食されようが範囲攻撃に巻き込まれようが愚直にプレイヤーに突撃してくる雑魚モンスター達。理不尽を感じる。
 ・属性はあってもいいがバランス悪し。火不遇すぎ、雷優遇すぎ。
 ・同じモンスターを狩るクエスト多すぎ、飽きる、だれる。
 ・少々武器の消耗が早い、好みの問題ではある。
 ・罠を見るとガン逃げするモンスター。予め予測して張っておく等の戦略的な使い方をしづらいのにこれでは・・・アイテムの仕様含め微妙すぎる。せめて回収可にして欲しかった。
 ・ダメージを与えていくと動作が遅くなったり疲労したり戦いやすくなるのにそうなればなるほど動作加速の怒り状態(?)になる。モンスターによってはその頻度が異常。1発殴る→怒り→収まる→1発殴る→怒り・・・。
 ・最初に触れたがモンスターのバリエーションの貧しさ。飛竜種・鳥竜種等でくくられたモンスターは代わり映えもしないしやって来ることもかわらなすぎ、モンスターの数は30?いるが体感では1/3以下に感じる。
 ・ゲームバランス的にプライヤー1対モンスター1で調度よいのに複数の大型モンスターが混在するクエストはもう少しやりようがあっただろうと思う。1匹がエリア離脱するのを待つはめになる、だるい。
 ・あんだけ好戦的ならモンスター側もマップまたいで追撃してきたりしてもよかったのでは?マップを分けているのは読み込み的な都合なのだろうしそれを感じさせないようにして欲しかった。エリア離脱休憩とかできるのは微妙。
 
●アイテム周り
 ・装備の種類はあれど防具なんかは付属の能力の強弱がありすぎて格差が酷い。
 ・一般アイテムの種類は多いが多けりゃいいってもんじゃない、いらないアイテム・使いどころがなさすぎるアイテムが多すぎ。
 ・装備生産に必要な数の素材集めは当然1匹狩っただけでは集まらない→作業狩猟
 ・装備一式の試着とかができてもよかったかなと思う。

●その他
 ・狩猟最大・最小体長更新! で?って感じ、実感もないし必要あんの?
 ・温泉・ドリンクマラソン。テンポ悪し。
 ・クエスト制なのは別にいいが、もう少し上のまで一気に選べたりしてもよかったのでは?同じのを無理やりやらされるよりもずっといい。集会のランク上げの時なんかはそれが顕著に感じられる。
 ・強い敵=高HP、高攻撃力・防御力で調整はどうかと。これのせいで一気に上位のクエとかをやれないようにしたんだろう。調整仕方が逆だろ。
 ・オンラインはバランス糞、今のままなら必要なし。馴れ合い専用の場。作業ゲー。

COMMENT

前作未プレイ。
1本のゲームを長く遊ばせたいのだろうが悪い方向に出すぎ、蛇足多すぎ。せいぜい村クエを半分以下にまとめたボリューム(各モンスター1回ずつ+闘技場形式の連続戦等の特殊クエ程度)がコンテンツの内容・ボリューム的に妥当。太く短くな内容なのにそれをそのまま細く長くしている。とにかく蛇足ばかり、出来の悪いMMOのようなネトゲをやっているような感覚。それら蛇足のせいでそれなりの良ゲになりうる要素を全て潰していると思う。
難易度も低すぎ、一般受けはそれ故いいのだろうがやはり物足りない。シングルでこのぬるさなのにこれをオンライン多人数でとか作業すぎ。
雑魚戦やらステージ戦やらを排除してボス戦にのみ特化したようなゲームデザインなのに肝心のその部分が・・・。最初の1匹、最初の1戦までなら楽しめるそんなゲームでした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
SINKAさん [2011/01/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

MHシリーズはPSPのみプレイしています

・モンスターの大部分が一新
これはWII版のtriからと思いますが、既存のモンスターの大部分が消え
新規追加のモンスターに置き換わりました。
一部モンスターはそのままですが、モーションの新規追加がされています。
流石にマンネリ気味かな?と思っていたのでこれは嬉しいです。


・モンスターの当たり判定の変更
特にティガレックス等、旧作から引き続き登場のモンスターで顕著ですが
当たり判定に大幅な変更が加えられており、かなり戦いやすくなっています。
どう見ても当たっていない攻撃で吹っ飛んだり、ほんのちょっとの身じろぎで
尻餅をついたりすることはほぼなくなったので、ストレスを感じません。


・オトモアイルーを連れて行ける
ソロプレイでも2匹まで連れて行ける、ソロプレイ時の頼もしい味方です。
攻撃ではあまり役に立ちませんが、結構な頻度でターゲットを取ってくれるため
理不尽な起き攻めを防ぐのに大貢献してくれています。


・その他細かい部分
カメラワークの変更、武器の追加、アクションの追加等々、細かい部分に
追加、変更が加えられています。

BAD/REQUEST

・モンスターの行動
特に様々な大型の敵が使ってくる後ずさりがかなり不自然です。
どれほど鈍重であろうと脚の構造的に難しかろうとささっと後ずさり
挙句そのまま流れるように攻撃を行ってくるものもいます。

また、新規の敵と既存の敵の追加モーションは、攻撃中は隙が少ない代わりに
攻撃後は隙だらけ、といった攻撃ばかりであり、過去の作品のように
敵の攻撃中にも見切ればダメージを取りにいける、といった戦い方が
非常に難しくなってしまっている気がします。

また、大型モンスターが近くで暴れているのにこちらを執拗に狙う
小型モンスターも相変わらず健在。大型モンスターが回復行動で食べたりする
草食獣までこっちを一心不乱に狙うのは凄まじくちぐはぐな感じを受けます。


・フィールドオブジェクトが判りにくい
水没林マップなどで顕著ですが、あるマップでは上を歩くことが出来た倒木が
別のマップでは進入不可能な扱いになっているなど、地形が判りにくいです。
いかにも入れそうな穴、乗れそうな斜面に乗れなかったりと、マップの境界線も
非常にあいまいで、判りにくいものが多くなってしまっている気がします。


・オトモアイルーのルーチン
例えば、戦闘はしないで採取専門、という説明のオトモを連れて行っても
近くにある採取ポイントを無視して遠くの敵に近づいて敵対させ
その後戻ってきて採取を始める、といったような意味不明な行動が目立ちます。

また、懐いていないと積極的に行動せず、すぐにサボるというのはわかりますが
大型モンスターのすぐ目の前でさえ横になってサボり始めるのはどうかと…。


・農場が非常に不親切
今回は農場がとても広いのに、施設数が今までとそれほど変わらないため
一つ一つの施設を巡るのに無駄に手間がかかります。
管理人に話しかければ大型の施設をその場で使うことが出来ますが
小型の施設はそこからでは使えず、全部の施設を使いたいのなら
結局は農場の中を走り回る羽目になります。
全施設を利用しようとすると、それだけで5分ほどはかかってしまうのでは…。

COMMENT

PSP-3000使用

これまでの作品から形を変えた、マンネリ打破の意欲作といった感じを受けますが
やはり新規追加部分には練りこみの甘さも感じてしまう出来になっています。
ただ、それでも並のゲームよりはよほど面白いと感じるのは流石のMHシリーズです。

一人でも十分遊べるゲームではありますが、一番の売りはやはり協力プレイ。
最近はオンラインでつなぐ手段も増えてきているので、近くにプレイしている
人間がいないという方も、ぜひ一度やってみてもらいたいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
割と暇人さん [2010/12/21 掲載]

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