モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

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【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

*3rdはプレイしていません(メイン武器がなくなっていたので…)
*なにをもって「クリア済み」というのかは分かりませんが、集会所と村のクエストは全部終わっています

・初心者にやさしい
 村クエストはかなり簡単で、しかもかなりのモンスターと戦えるので集会所に行く前にここで基本的な立ち回りを確認できます。モンスターハンター入門用としてはこれ以上ないソフトだと思います。

・当たり判定の改善
 どう見てもよけている、届いていないのに当たっていた前作の判定が改善されました。目測で戦えるようになったのでストレスが消えました。

・これまで運任せだった素材に対して出やすいクエストが追加された
 確率任せだったレア素材に対して、確定報酬や手に入りやすくなっているクエストが追加されました。運にもよりますが、討伐数が無駄に増えなくて済みます。

・3rdで削られた武器の復活、新モーション追加
 私は2PGで弓を使っていたので今回復活して嬉しく思いました。やはり削るのではなく増やすか維持の方向で続けていって頂きたいです。また、武器ごとの新モーションも面白そうなものが多く、いろいろな武器に手を出してみたくなります。

・金冠がつきやすくなっている…かもしれない
 体感として、ですが、金冠がつきやすくなっているように思えます。HR6になった時点でメイン装備の為に狩っていたモンスター以外の半分くらいが金冠になっていました。

BAD/REQUEST

・2人以下と3人以上で敵の体力、攻撃力を別けて欲しい
 4人でプレイすると上位でもすぐ終わってしまいます。素材集めで何度もクエストを行う分には楽と言えば楽なのですが…。全員がなれていると4人が必死になって戦うという場面はありません。

・近接ではきつそうなモンスターがいる
 大砂漠で戦う相手や訓練所以外ではあまり近接武器を使っていないのですが、空中に浮きっぱなしになりやすいモンスターがいます。ガンナーで戦っているので気になりません(むしろ飛んでくれるとチャンス)が近接だったらやってられないだろうなと思います。

・装飾品が一気に剥がせない
 加工屋で装飾品を作成する際、アイテムボックスで装飾品を装備する際に「他の武器、防具についている装飾品」がリストアップされません。この為、貴重な素材を使う装飾品は装備変更の際にいちいち外さなければならず面倒です。装飾品の付け替え画面も「装飾品がつけられる装備のアイコンが『全て』明るく表示される」為、どの装備に装飾品がついているのか非常に分かり難いです。「装飾品の着脱」、ではなく、「装飾品を着ける」「装飾品を外す」に分けて、「装飾品が着いている(着いていない)装備だけが明るく表示される」のであれば判別が楽だったのですが。

・農場の一括採集が欲しい
 施設管理のアイルーが入り口にいるのですから、採取管理のアイルーも欲しいです。もしくは、なつき度があって採取スキルを習得しているアイルーを発掘、魚、畑、きのこ、虫かご、蜂蜜に割り当てておくと代わりに採取しておいてくれるとか。

・集会場で装備変更が出来ない
 自宅のみにした意味があまりないように思えます。モンスターに弱点を設定しているのですから、プレイヤーが敵にあわせて装備を変えるのは分かりきっていたと思うんですが…。いちいち着替えに自宅に戻るのは相手に悪い気がしてきます。

・武器称号の条件がきつい
 単体で条件を満たせる武器は製作料金が高く、強化でそろえようとするとかなりのモンスターの素材が必要なので、ソロの方はかなり辛いと思います。同じ武器を沢山つくっても条件を満たせるのですが、無駄でしかないので…。

・端材で枠が圧迫されるのにボックスの容量が2PGから増えていない
 今回、何故かボックスが一杯になりやすいと思っていたら、端材がボックスを圧迫していた所為でした。オトモボックスがあるのですから、端材はオトモボックスに入るようにして欲しかったです。
 また、ノーマルの端材装備が上端材装備の下位互換でしかなく、上位の装備を揃えられるようになると邪魔でしかありません。

・ボリュームが少ない
 亜種や隠し敵を含めてもモンスターの数が少なく感じます。

COMMENT

 これだけ売れてGを出さないわけはないので、P3Gで改善して欲しいところをいろいろ書きました。
二人で上位クエストをやるとちょうどいい難易度です。
 いろいろ書きましたが、複数でクエストをやっているときの楽しさは一級品です。
 ボリュームだけは気になりましたが、追加モンスターは3Gに期待しています。バランス崩壊してしまうかもしれませんが、お守りを引き継げると非常に嬉しいのですが…。

 熱中度と満足感の5点はアドホックパーティーや友人と狩りができるという条件つきで5点です。ソロプレイなら3?4点くらいでしょうか。
 今回、プレイヤーの防御力が高く敵の体力が低めに感じましたので難易度の点数はちょっと低めにつけました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ハスタさん [2011/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 0pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティ:またもや新しいことをしてくれたCAPCOMさんに敬意を表したい。ハンターはより便利な能力を持った。それが『臨時ポーチ』。これはとても役に立つ!前作であれば強い敵に準備万端で行き、それほど手こずらずにクエストを達成してしまい、剥ぎ取ると「アイテムがいっぱいです。」と言われ仕方なくなにか捨てようとするとどれもこれも勿体無いものだらけで捨てられず、迷っているうちに1分たって剥ぎ取れないことがしばしばあったのに今回はそれが無い!これで準備万端のままクエストに望めるので、初心者ハンターには画期的なアイデア。

・グラフィック:ちょっと気になるかな?程度で問題ない。しいて言うならちょっと荒い感じがしないでもない。ホントにその程度。

・サウンド:おなじみの「英雄たちの?・・・」みたいな曲は毎回作風に合わせて変わっているので期待通りいいものに仕上がっていた。なので5点!

BAD/REQUEST

・快適さ:解決する事ですが一応こっち側にしておきます。メディアインストールしていなければ驚くほど長いロード。買ってすぐインストールをオススメします。でもその長さは一度体感しておくべきかも。改善できるので4点。

・太刀、ガンランスが驚異的に強い:新しく追加された「鬼刃大回転斬り」と「フルバースト」の威力が半端ではなく、ガンランスに至ってはあるスキル(このスキル名を出すとこのゲームが面白くなくなってしまうので伏せますが)を持っていればガンランス無双が出来るほど。

・モンスターの弱体化:武器が全体的に強くなったのに対し、モンスターは全体的に弱体化してしまっている気がする。4人で楽しく緊張感を持ってクエストに向かうはずだったのにこの作品では緊張感がない。

COMMENT

・熱中度:モンハンの熱中度はシリーズを通して高いでしょう。今作も上位の最後の最後まで楽しめましたので5点。

・満足感:やたらと「2ndG」よりボリュームが少ない。とかモンスターが少ない。とかいう人がいますが私は大いに満足しています。古モンスターは少なくなった分ちゃんと新モンスターもいるし、G級が無い分ボリュームに関しては仕方のないことだと思う。なので5点!

大ヒット作『MOSTER HUNTER』の続編。非常に期待していたのですがあまり期待には答えてくれませんでした。しかしそれは私が期待し過ぎていただけで(筆者は発売前日に興奮して眠れない程期待していた。)普通に見ればちゃんとモンスターハンターの続編として機能してくれていたと思う。
ゲームのマンネリ化が進む中、それを防がんとする『CAPCOM』さんにはこれからもお世話になっていきたい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
NoBuNaGaさん [2011/04/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

MHP MHP2 MHP2G MHP3 MHFプレイ済み

オリジナリティ
狩りゲーの王道。
大自然の中でいきるということを疑似的に体験できるところが素晴らしいと思う。
強大なモンスターと対峙し苦戦の末に勝利する達成感はもちろんのこと
自分で食材を調達したり、劣化した武器を整備したりと
「ハンター」の生活というものを楽しめるゲームだと思う。

グラフィック
ただ単純に綺麗というのもあるが
強いモンスターは強そうにそうでもないモンスターはどこか愛くるしい部分があったりと
モンスターのデザインについては細部まできっちり作り込まれている。

サウンド
狩猟マップにいる時は普段BGMがないのだが、
ボスモンスターが出てくると流れるBGMが秀逸。
狩りのモチベーションをうまく高めてくれる。
またモンスターごとにBGMが設定されているので
よくあるRPGみたいに聞きあきるということもそうそうない。

熱中度
個人差が大きいと思うが負けず嫌いな人は熱中するゲームだと思う。
負けず嫌いな人は何度トライしても倒せないモンスターに「次こそは。次こそは。」と
何くそになっているうちに時間が過ぎていることなんてざらにある。
プレイヤースキルや創意工夫に重点があるゲームの為
人それぞれのモンスターの倒し方があるのも面白いところ。

満足感
やっぱり強大なモンスターを討伐出来たときの達成感は他にはないものがある。
武器や防具を収集するところにも楽しみがあるし、
マルチプレイができるゲームなので友達とワイワイやりながらできるゲームだと思う。

快適さ
初めてプレイする人には捜査方法を覚えるまでに時間がかかるが、
一度慣れるとぴったりフィットする操作性。
ただ視点操作が人差し指を十字キーの上に乗せて切り替えるのにはなかなかなれないかもしれない。
メディアインストールができる為ロード時間にストレスを感じることもない。

BAD/REQUEST

今作はなんといってもヌルイ。これに尽きる。
元々マイナーなゲームだったものが大衆ゲームに変わったから仕方ないものの
難易度低下が激しすぎる。
クエストランクが下位、上位、G級(今作にG級はない為上位が最高ランク)とあるのだが、
今作の上位クエストが前作の下位クエスト以下の難易度しかない。
上位で初見のモンスターですら初見で倒せてしまうほど。
大衆向けになったのはうれしいことだが本来の要素「強大なモンスターと対峙する」が
大幅に劣化していることがいなめない。
古参のプレイヤーからすると目も当てられない難易度。
ただ初心者には丁度良いくらいだと思うので難易度は普通にしました。

登場モンスター数の激減
目新しいモンスターが出ることはいいのだが
やはり今までのモンスターがリストラされることは非常に残念。
容量などの関係もあるのだろうが亜種で水増しされるくらいなら
せめて古龍種やラージャンだけでもいいので残して欲しかった。
次世代機になってもいいので次回作は全モンスター全武具登場を期待したい。

COMMENT

難易度については残念極まりないが良(猟)ゲーであるところが変わっていないところはメーカーに賛辞を贈りたい。
ゲームとしての完成度も高いし新システムも便利なものばかりなので
あとは古参でも新規ユーザーでも楽しめる要素があると文句なしのゲームだと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
みやさん [2011/02/19 掲載]

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