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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

・ストーリー
主人公が空気だが、その他の魅力的なキャラクター達のおかげでなかなか面白いと感じた。

・キャラクター
最初に説明書のキャラクター紹介を見たときは特にこのキャラいいなーとか思ったりはしなかったけれど、ストーリーが進むにつれてキャラクターに愛着が湧いてきた。
展開自体は王道であってもキャラクター達の微妙な関係と立場のおかげで、ストーリーの先が読めなく、早く進めたくなった。
主人公以外のキャラはとてもいいと思う。

・アクション
モンハンより速く軽く動ける。かなり爽快。
ガードゲーだとか言われてますが、ガードなんかなくてもクリアはできます。

・音楽
ゲームのなかで特に重要視しているが、このゲームの音楽は素晴らしい。特に意味もなく公式サイトに音楽を聴きにいってしまうほど。
それ自体も素晴らしいが、世界観との調和は更に素晴らしい。音楽がゲームの邪魔をせず、尚且つしっかりとそこに存在している。

・NPC
味方のNPCが非常に頼りになる。しかし任せておくと勝てないといった絶妙な強さ。この手のゲームでこれは嬉しい驚き。

・バレット
自分で何かを作る楽しさというのはこの手のゲームの根幹にあるものだと思う。
このバレット作りはそれだけでシンプル2000シリーズでも出せるのではないかと、それは誇張表現にしても、かなり熱中できる。

・難易度
難しいです。乱戦になると手に負えない。だがそれがいい。
モンハンでは簡単すぎるという人にはお勧め。

・快適さ
一回のミッションにかかる時間が少ない。
最終エリアにいかないと討伐できないとかそういう作業もありません。サクサク進める。

BAD/REQUEST

・演出
話しているときはずっと一定の動きをします。非常に不気味。

・主人公
存在が空気。
キャラメイクのパーツもそんなに多くないので他人と思いっきりかぶると思う。

・装備グラフィック
色違いが多いです。新しい装備を作っても新しい感がない。もう少しグラフィックが欲しかった。

・基本的に乱戦
そういうミッションが後半は多い。特定の素材が欲しい時もおまけで他のアラガミも倒さないといけません。それぞれに単体のミッションがあってもよかったのでは?

COMMENT

モンハン4みたいなものだと思ってやってみるかと手を出してみたが、個人的にはとても満足している。
モンハンと比べると、1作目ということもあり敵や装備の種類が少ないのがやはり物足りない。これは次回作に期待するところだろう。
敵、装備の少なさを無視すれば他はあまり気にならない。次回作を出す予定があるならバランス崩壊や作業アラガミや世界観の崩壊などをしないようにこれらを増やしていって欲しい。それだけでも個人的には神ゲー。
モンハンもそうであったが、人を選ぶ。
理不尽なことにイライラする人はやめておいたほうがいいかも。
モンハンを普通に楽しめてパクリとか気にしない人にはお勧め。
PSP-1000使用

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カフェさん [2010/02/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
28pt

GOOD!

・モンスターハンター型の新しいゲームが楽しめたこと。
・音楽がファンタジックできいていて楽しめた。
・銃のバレットの編集が少し楽しめた。ただし、ネットですぐに攻略が出てしまうので
微妙だなあ。

BAD/REQUEST

ゲームとしてのボリュームが少ない。
・敵の種類が圧倒的に少ない。大まかに雑魚もあわせて11種、あとはモンハンで言うところの亜種。各グラフィックに属性違いで4種類いることで水増ししてる。
・ステージが少ない。5種かな?狭いステージが多くてせっかくのスピードを殺してる。
・武器、防具ががすくない。

敵が理不尽。
・攻撃が、範囲攻撃、ホーミング攻撃が連発される。避けたのにあたるというストレス仕様。
・敵の攻撃の最初と最後にもあたり判定がある。敵攻撃の予備動作にも当たり判定があり、見た目のあたり加減とまったく違う挙動をする。
・敵攻撃のダメージと隙やグラフィックがあっていない。突然ダメージが発生する攻撃があり、ダメージが大きい。状態異常付加の攻撃もかなりダメージがあり、ただの痛い攻撃になっており、メリハリが無い。
・突撃が体全体に当たり判定がある。後ろ側に有るのが納得いかない。
・当たり判定が広すぎる。回避移動距離と、ステージに対して広すぎる。通路のようなステージが多い為、壁が阻んでよけ切れないケースが多すぎ。

自キャラに理不尽。
・避けダッシュに無敵が無く、移動距離も短い為よけ切れない。
・起き上がりに無敵が無い為、攻撃を重ねられると生き返り、そのまま即死。
・ジャンプ攻撃が意味を成さない。攻撃が狙いにくくすきだらけ。回避もできない。ガードもできない為、意味が無い。
・プレイヤー同士が当たり判定があり、ぶつかり動作を制限されるのに、敵同士があの大きさでヌルヌルぬけて全ての当たり判定がプレイヤーにあたるのが理不尽。

ゲームデザインが理不尽。
・重要であるガードが2つボタン同時押しのため暴発しやすい。避けと高速移動ボタン同時押しのため暴発すると敵に向かって走るという最悪な仕様。
・銃モードと剣モードでカメラの挙動が違う為混乱する。
・これはMHでもいえることだけど、敵がマップを自由に移動しプレイヤーが制限されている。
大型獣を駆る時は、こちらが小道を抜けて先回り等、プレイヤー側が狩っているのだからマップを自由にできるようにすべき。敵が先回りや自由に動くんじゃ、どっちが狩られてるのか、わからん。
・狭い、とにかく狭い。キャラクターの大きさ敵のあたり判定からしたらマップはデザインしたとはとてもいえない。かなり最悪。
・大型敵が複数出るクエストが多すぎ。水増し感もさることながら、このゲームデザイナーはMHやった事ないのか?とも思う。多くのプレイヤーが多モンスタークエは嫌っており、敵1対を多人数で狩るのが楽しいと感じていたのを完全に無視して、あえてゲームを理不尽にしている。

COMMENT

PSP-3000使用
MHの次が出ない為、期待をして購入。
残念ながらつくりが荒すぎる。ゲームデザインが悪すぎる。狙いはいいのに残念。
MHの進化版のようなイメージ戦略をしているのだからコレでは駄目。
ユーザーの嫌がるような事をしてゲームを作ってどうするつもりなんだろうか。
「僕の考えた最強のモンスター」のような安易さが鼻に付く。
ボリュームもとにかく少ない。水増し間が強い。

全て見直して修正されるなら、次回作に期待です。
あ、モンハンの次回作がでてたらGEは購入を控えると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
tomoshowさん [2010/02/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・おともが3人いること
 こいつらの強さのバランスがいいです。

・素材集めが楽しい!
 自分は○ンス○ー○ンターが好きなので。素材の数が多いです。

・新しい武器がでたときうれしい!
 強化武器は素材が入らないと表示されません。いいか悪いかは個人差がありますが、個人的には新しい敵倒したあとわくわくするので好きです。

BAD/REQUEST

・混戦多い;
 後半はそればっかでしかも複数クエあってからの単品とかがよくあり、「逆ちゃうか?」と思うこともしばしば。しかも○ンス○ー○ンターみたいにエリア分けがされてないので一度見つかれば絶対に相手をしなければいけません。中盤にゴリラちゃんが4匹のクエ(キークエ)があるのですが、そいつは仲間を集める習性があり、もう地獄です。

・複数クエの意味なし
 このゲームは追加報酬というものがとても少なく、それゆえに複数クエストの良さがありません。例えば○ンス○ー○ンターであれば複数クエストは難しいけどレアアイテムの入手確率が高くなったりします。が、これは追加報酬がなく、しかも確定報酬の質は単品クエと一緒のためにやり終わった後には手汗しか残りません。

・剥ぎ取りの質が悪い
 雑魚から剥ぎ取れるのがボスから出ます。しかも結構な確率で。マジでなえます

COMMENT

1000使用しました。

非常におしい作品です。開発者は客の意見を聞いてくれるということなので次回作に期待したいです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
うっほさん [2010/02/15 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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