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GOD EATER(ゴッドイーター) レビュー

GOD EATER(ゴッドイーター)
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/02/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)

スコアボード

GOD EATER(ゴッドイーター)評価ランク
中央値
60
難易度
3.50
レビュー数
76

スコアチャート GOD EATER(ゴッドイーター)レビューチャート

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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

・スピード感
 自分がショートメインなせいもありますが、それを差し引いても
 敵、プレイヤー共に(NPCは除外)目まぐるしく動きます。

・バレット編集
 一部、バランスブレイカー的な物がありますが、システム的には斬新かと。

・リンクエイド
 戦闘不能になっても一定時間内なら味方から、HPをもらい復活。
 これのおかげでガンガン突っ込んでいけます。
 

BAD/REQUEST

・死にアクション「ジャンプ」
 魅せプレイ以外には用途は皆無でしょう。
 ジャンプして部位破壊等狙う場合も、銃で狙撃した方が安全で早いです。
 極一部の攻撃がこれで回避できますが・・・かなりシビアです。

・最高なのに最低
 一部の敵からは最高ランクにもかかわらず、
 最低ランクの雑魚からとれる素材がでます。
 モンハン的に言うなら、G級リオレウスを倒したのに
 剥ぎ取ったら下位ランポス素材ばかり。
 wikiを見る限り65%で出るみたいです。ハイ。

・引き離しはほぼ不可能
 複数と戦うミッションがほとんどのこのゲーム。
 一度、敵同士合流されたら再度の引き離しは、まず無理でしょう。
 発見されたら最後逃げることも不可能。
 結果、乱戦に突入。
 もちろん、そのまま勝つことも全然可能です。
 ですが、引き離しと逃げる。この2つが限りなく不可能になることが問題なんです。
 

COMMENT

一番に言いたいことは、

・wiki等攻略情報が見れる
・ダウンロードコンテンツ(単体討伐)が利用できる

この2つが無理な人は、正直このゲームは買わないほうが無難です。
逆に上記2つを満たせるなら、過度なストレスを感じず、快適にプレイできるのでは。

何かとモンハンと比べられる本作ですが、違いはちゃんと強調されてます。
体験版プレイヤーの意見を聞いて改善など、できそうでできませんしね。
願わくば、この調子でガンガン厳しい意見に晒されて、それをしっかり受け止めて欲しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
モチモチさん [2010/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・近未来で未知の敵と戦うと言う設定と、きちんとしたシナリオがあってそれに沿ってゲームが進むのは良い。
・サウンドとグラフィックは、シナリオにマッチしていて良い。
・遠近距離の武器を使い分けられるので、色々な戦い方が出来る。
・キャラクターの動きがスタイリッシュなので、アクション性が高い。
(回避アクションの性能が良いため、立ち回りやすい)
・パレットの作成や複数のパレットを切り替えながら戦闘が出来るなど、状況に応じて戦闘を行っている雰囲気が味わえる。
・マップが1枚なので、敵が追い易い。
・ソロプレイでもNPCを同行させられるので、PTプレイの感覚を味わえる。
・NPCがシナリオに関わってくるのと、戦闘中の行動をそれぞれの性格に合わせて行うのでシナリオに入り込みやすい。

BAD/REQUEST

・1クエストの時間が短いが、素材の入手数が少なく、またレア素材は全くと言って良い程出ないため装備を作るのが苦痛な作業になりやすい。
・同じボタンに複数のアクションが振り分けられているため、誤発動する事が多い。
(ガードしようとして回避とか、回避しようとしたらアイテムを回収し始めたりとか)
・敵が複数体出てくるシナリオがほとんどで、同時に2体?3体の敵を相手にしなくてはならない事が多く、ストレスがたまる。
・NPCが勝手に動くため、邪魔になる事がある。
(遠距離攻撃でこちらに気付いていない敵を攻撃して乱戦にしてしまう)
・敵との戦闘を仕切り直そうとしても、バカみたいに敵が延々と追ってくるため戦闘の仕切り直しがまず不可能。
・その反面、敵が逃げる時は、こちらが攻撃をしてもひたすら逃げ続けるため、倒すのに無駄に時間がかかる。
・後半のミッションのバランスが悪すぎる。
(体力がMAXでも一撃で即死したり、ガードの上からでも平気で削り殺される)

COMMENT

 アクション性が高いので、アクションゲームとしては良い線を行っていると思う。またゲーム中盤位までは適当にやっていても進めるのでそこまではテンポが良く感じて非常に楽しめる。
 しかし装備を作る必要が出てきて素材を集める様になってからは、ただ時間がかかるだけの作業ゲームとなってしまう。特にこのゲームは1クエストで得られる素材が少なく(MAPから回収する素材も敵から貰える素材も)その時間のかかり方が酷くストレスがたまる。

 ゲームとしての素材自体は悪く無いと思いますが、某ゲームを意識した為か全体的に半端な出来になってしまっている感が拭えません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
DOSさん [2010/07/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 2pt 3pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

・ストーリーはまあまあ良い
・ロードは短め
・バレットを自由に作れる
  これは斬新。
・CPUが3人までついてきてくれるためソロっぽくない
  が、これは後述のBADを参照。

良い点はこのぐらいしか無い

BAD/REQUEST

・ダッシュと武器切り替えのボタン配置が同じ
  致命的かと。
・複数の敵と同時に戦わなければならない
  2,3体なんて当たり前。時には4体同時なことさえある
・味方の頭(AI)が弱すぎる
  せめて指示出来るようにはして欲しかった。
  また近接攻撃している途中に味方の弾が当たってノックバックが茶飯事。
  頭に来ることこの上ない。
・マップが狭い
  そのくせにあっちへ行ったりこっちへ行ったりと走らせすぎ。
・素材入手の困難さ
  素材入手が少ないかつレアが出なさすぎる。
  PSPで出した以上快適に楽しみつつやりこめるのが条件。
  だが上に挙げたのとも相まって苦痛にしかならない。

COMMENT

結果として完全に劣化版モンハン。
複数マップ構造ではなく一枚マップなため乱戦回避不可。
終盤は作業。
さらに作業は苦痛であり、ストレスのたまるやり込みゲー。


モンハンより良い点が無い。
強いて挙げるとするならストーリー性とバレット。

これから購入を考えている方にはお勧めしない。
次回作にはあまり期待しない方がいい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
まにゃーさん [2010/07/14 掲載]

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GOD EATER(ゴッドイーター)
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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