モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 0pt |
64pt
GOOD!
無印から全シリーズやってる程度のものです。
今回はPSPということもあり、「手軽に出来て新要素豊富なtri」感覚で購入しました。
○システム
2ndGとtriを合わせているので、特にストレスなく快適にプレイできます。
メディアインストールしてしまえばかなりロードも早く問題はないと思います。
採掘で「×2」等のアイテム取得数増加がすこしうれしい。
○装備バリエーション
まずまずのボリュームだと感じました。
大型モンスターが増えているのでその分は満足です。
ラギア・チャナ・ナバルがシステム上入れれなかったわりには、
多くかんじます。
○お守りシステム
スキルの種類が多くなったこともありますが、
お守りシステムでかなり幅が広がった気がします。
上記の採取数増加もマッチして素材集めが楽しくなっています。
○シリーズ全武器の実装+新モーション追加
全武器をプレイヤーで変えてプレイしている自分だから余計に感じるのかも
しれませんが、今までに無いヤリ応えをここで一番感じます。
集まってやる時の方針を決めたりプレイの幅が広がった気がします。
BAD/REQUEST
■難易度の激低下
新規参入の方がどれだけ残っているのかはわかりませんが、
前作までの経験者にはあまりにぬるい…
村・集会下位クエストがあまりに簡単すぎるのはしかたないとはいえ、
上位クエストも採取で作れるレベルを叩いてしまうだけで、
はんぱない防御力になり、サクサクソロで狩れてしまいます。
同時クエも肥やしで離せば単体より計数が結局ひくく、
なお簡単に感じてしまうのは正直ショックでした。
■スキルの細分化
必要なのか正直わからなくなってしまうほどスキルからはじまり、
属性攻撃を各種で分けてしまって、防具選びが一段と面倒になってしまった。
コレだけ小分けにしてしまうなら、装備ごとのスキル数をもう少し増やしたり、
マイナススキルを数種類入れる等、もっとコーディネートを楽しませて欲しかった。
■過去作のモンスター
一番のネックはここだと思います。
モノブロス・テオ・ナナ・ナズチ・ミラたちといった
懐かしくも思い入れのあるモンスターたちがほぼ全消滅には
涙しました。
フルフルに関してはギギネブラがいますが…感覚ちがいすぎますしね…
COMMENT
個人的に好きな作品なので、まだまだプレイはしますし、
毎回2キャラはクエスト全制覇するので、ありなしならありの分類。
ただ、あまりにも難易度が低下した為、プレイ時間は今の流行くらいの
短いものになってしまいそうです。
3rdGがでるのが当たり前の作りにも正直くびをかしげました。
全体的なボリュームはtriについで少なく、ちょっと残念です。
とりあえず装備全コンプまではやってみようと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
レビュー初めてなので変な文章になってるかもしれません。ご注意下さいm(__)m
MHPからやってます。3rdのプレイ時間は80時間ほどです。
より自然なグラフィックに進化し、新しいモンスターも追加。
3には無かった武器を復活させるなど、武器に関しては今までの集大成のような種類の多さ。
モーション変化とかもいいですね。今までと違って新鮮な感じで結構楽しいです。
あとオトモアイルーの便利さには驚きましたね。
言っちゃ悪いけど的になってくれるのでソロプレイしやすくなった感じです。
モンスター弱体化でソロプレイの苦痛は大分減りました。でも…(後述にて)
BAD/REQUEST
モンスター弱体化と書きましたが、バランスがおかしいです。
イビルジョーとか弱体化の筆頭に入りますね。でもジンオウガとか金銀夫婦は強い…。
ジンオウガは新しい動きなのでバランスとれなかったのは分かりますが、他のモンスターの強さの幅がちょっと大きすぎ。
あと亜種でモンスターの数増やした感が強いかな…。原種に新しい動き幾つか増やしただけの焼き増しばっかり。
原種+ウザイ=亜種 このようにしか見れないです。ロアル亜種とかそんな感じ。
今回は今までのように長く遊べるということは無いかもしれません。ボリューム少ない。
雑誌で2nd?2ndGの間くらいのボリュームと言われてましたが2ndより少なく感じる。
COMMENT
PSP-2000
MHP 400時間 MH2 500時間 2nd 300時間 2ndG 100時間 3 300時間 MHF 600時間くらい
今までのが凄かったから落胆が大きいですが、それでも他のゲームよりは大分長い時間遊べると思います。
3rdGがもし出るのであれば、もう少し強さのバランスを見直して欲しいものです。
まあグダグダ文句たれたけど、やっぱりモンハン面白いっすw
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
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みちのく秘湯恋物語 kai
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
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沙羅曼蛇
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- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
攻撃モーションの増加
p2gの時よりモーションが増えた武器が多く,特にガンランスはロマンが溢れています.マンネリ化を防ぎ,よりカッコよく狩れるようになったと感じます.
パーティープレイの楽しさ
モンハン共通です.今回も健在の楽しさです.
BAD/REQUEST
防具について
とにかくダサい.これに尽きます.男性では防具集めなんてやってられません.自分の場合ラスボス倒した時点で女性に移行しました.女性でもひどいものや前作のある装備の劣化版見たいなのがあり,やりこみ要素の一つ,防具集めは楽しくないです.組み合わせてマイセットを作ろうにも優秀なダサい防具のせいでカッコ悪さが残ります.ほんとに,どうにかしてほしいです.
お守りについて
良い試みだと思いますが,今のままならなくていいと思います.とにかく同じマップにこもり,採掘を繰り返さなくてはいけません.欲しいスキルを組み合わせるにはどうしても必要になるため一度は誰もが経験しますが,このゲームは,モンスターハンターであって炭鉱ハンターではないんです.ある素材を装飾品と合成して生産とかの入手法なら受けたと思います.
武器について
種類が少ないです.特に属性武器は雷ならこのモンスターが最強,氷ならこのモンスターが最強と決まっているため倒すモンスターまで偏ってきます.また,派生が分かりにくく新しい武器を作りたければ必要以上にお金と素材を使ってしまいます.
モンスターについて
とにかくひどいです.先生と呼ばれたあのモンスターがいないため,上手くなれないハンターが非常に多いと感じます.p2gではハンターを育てるステップ的モンスターがたくさんいたのに今回は前半から地味にうざいモンスターばかりです.体力下げて調整してあってもハンター育成が成り立ってません.意味がない気がします.
また,逆に不必要なモンスターの数々.前作からサブとして鳥竜種がついてくるクエストはありました.しかし,今回は,牙獣種と鳥竜種合計6体のサブ用モンスターがいます.必要ないです.さらには,属性は付かないしより良い装備になるモンスターがいるため,倒す価値の無いモンスターもちょこちょこいます.せめて亜種に属性つけて過程で倒すなら納得できるのですが,亜種で属性変わる(つく)こと自体少ないです.結果的にただ容量喰ってるだけのお邪魔モンスターがいます.
疲労について
要りません.あるモンスターの特性などを意識して作ったのでしょうが他のモンスターを巻き込まないでほしいです.狂走エキスを落とすのに疲れる,迅竜なのに遅くなる.轟竜なのに轟かない,どうなんですか?もっとやり方があったはずです.
COMMENT
PSP-3000使用 アドパ環境有りです
モンハンはp2gからプレイしており期待して買いました.ですがやればやるほどぼろが出るとはこの事です.買うなら友人を誘ってみんなで買うゲームです.みんなでやれば楽しめますがソロでは・・・・・
カプコンさんはp3gを出すつもりかもしれませんが要りません.それならp4を出してモンスターを一新しなおし,disc2枚などで今までのモンスターを総出演などが好ましいと思います.
悪い面を多々書きましたがみんなでやれば面白いゲームです.アドパができる方は一緒にやりましょう!