モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
33pt
GOOD!
・プレイヤー人口が多いため、通信プレイがしやすい。
・ゲーム画面や挿入ムービーが美しい。
・新要素のすれ違い通信が面白い。
・武器の種類が多彩のため、いろいろと使い分けて楽しめる。
BAD/REQUEST
「モンスターを狩り、剥ぎ取った素材で武具を作り、またモンスターを狩る」
単純にこの行為が楽しめれば文句なしに面白いとは思うのですが、
いかんせんストレス要因が多すぎて楽しみにくい。
・操作性
視点変更操作がやりにくすぎる。人差し指で十字キーはとても人に勧められるものではない。
でも上位になってくると、この操作をしなければまともに戦えないという。
・温泉
集会所にしかないのは不便。村クエのときもわざわざ集会所に行くのが面倒。
温泉内でのボタンアクションも、急いでるとうっかり暴発するかもしれないと気を使う。
頻繁に利用する施設なのにこういう部分でストレスがたまる。
クエストをリタイアして戻ったときも、再度温泉入り直さないといけない。
・素材集め
効率を考えると農場で採取せざるをえない状況で、この無駄に広い農場をボタン連打で採取めぐりするのは苦行でしかない。素材をコツコツ集める喜びを感じられない人にはつらい。
マップ上での素材集めも、同一箇所ならワンアクションで複数採取できるようにするべき。なんどもボタン連打で採取するのは作業以外のなにものでもない。
レア素材ドロップ率も低すぎて、そのためになんども同じモンスターと戦うのは↓理由もあってかなりキツイ。
・モンスター
見た目が違うだけで似たような動きをするモンスターばかり。戦ってて新鮮味が薄い。
弱ると逃げるのもイライラするだけ。追いかけっこしてるときの虚しさは異常。
逃げる仕様のせいで必須なペイントボールも、やらされてる感バリバリ。
制限時間もあるのにイライラがたまるだけ。
エリアチェンジのロードがうっとうしく感じるのはモンスターが逃げるせいかも。
モンスターがエリアチェンジ後、追うようにプレイヤーもエリアチェンジすると、移動先のエリアでプレイヤーがモンスターを追い越してるのも気になる。このせいでエリア際での戦闘になり、ロードがうっとうしいエリアチェンジしないようにとストレスがたまる。
・スタミナ 切れ味 温度
リアルな狩猟生活を表現したいのは分かるが、この仕様自体がストレス。
ダッシュするためにスタミナは必要だし、切れ味はモンスターに攻撃が当たらないため必要。
ホットやクーラードリンクも忘れたら死ぬだけだし、ただ面倒なだけ。
やらされてる感がすごい。
・クエストクリア時の1分
クリアしたときくらい制限時間でイライラさせないでほしい。
1分以上剥ぎたいときもあるかもしれないし、逆に剥ぎたくないときは1分の無駄。自分のタイミングで次画面にすすめるようにするべき。
COMMENT
以上のようにストレス要因が多すぎて、純粋に楽しめませんでした。
度重なるストレスの末に、モンスターを倒したときの達成感がすごいのは確かですが、
ストレスがそれをはるかに上回っているためすっきりしません。
一応クリアまではしましたが、二度とやりたくないシリーズのひとつです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt |
31pt
GOOD!
・各武器の新モーション追加
・新しいフィールドと新モンスター
・大型モンスターを狩る快感!
・武具を作って・鍛えての面白さ
こんくらいかな?
BAD/REQUEST
・まず最初に目に付いたのは難易度の低さですね。
初心者には易しいかもしれませんが、このゲームをやり続けた者としては最悪の難易度(簡単すぎ)としか思えない感じに仕上げてくれました。
特に前作で苦戦したナルガやティガなどのモンスターの弱体化が特に酷い有様でした。
みんなでプレイする環境があったので難易度は高く設定して欲しかったです。(ソロ専用クエはともかく集会所の最高ランククエですら2人で行っても苦戦すらしない)
・旧モンスターのリストラ
好きだったモンスター(クックなど)が軒並み居なくなり、前作と比べてモンスターの数が大幅に減ってるせいで前作2ndGの総プレイ時間の半分以下くらいで狩りつくし、やることが無くなりました。
・武器
前回までレア素材を多く使いますが、持ってれば最初から強武器が作れたりしたんですが、今回は一から鍛えなければ作れない仕様になったせいか面倒な印象です。
・期待していたことが無かった件
Wiiの3(トライ)から水中で戦うという新狩りが出てきたはずなのに今回はモンスターだけ出して水中戦がなかったのは個人的に残念です。(モンスターが減ってるからあると思ってただけに)
COMMENT
兎にも角にも悪いところしか目につきません。
大型モンスターと戦い・素材で武具を作ってまた戦うというシンプルなゲームなだけに熱中するはずなのに難易度の低さやモンスターの数を減らすとかで全然熱中できませんでした。
また2ndから出てきた古龍種も出てこなくなったのは開発陣の手抜きとしか言い様が無い。
プレイヤーからいろいろ要望や意見などが来てるはずなのにまったく反映しようとすらしないので、モンハン史上最低な作品になったと個人的に思っています。
SEGAやバンナムが出してきたゲーム(ゴッドイーターやファンタシースターポータブルなど)の基準となってきたモンハンでしたが、今回の駄作ぶりに呆れました。
次回作も出す気ならもっと努力して欲しいです。(正直今回は名前だけで売れた気がします。)
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発売スケジュール
- 2014/06/26
-
BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
-
金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
- 2019/10/15更新 (2019/10/14投稿分まで掲載)
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
- 2019/08/31更新 (2019/08/30投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦α
- 2019/08/24更新 (2019/08/23投稿分まで掲載)
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
- 2019/04/22更新 (2019/04/21投稿分まで掲載)
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ガンダムバトルユニバース
KING'S FIELD
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
- 2019/01/28更新 (2019/01/27投稿分まで掲載)
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
- 2019/01/18更新 (2019/01/17投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.1
- 2018/12/31更新 (2018/12/30投稿分まで掲載)
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
- 2018/12/27更新 (2018/12/26投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
- 2018/12/03更新 (2018/12/02投稿分まで掲載)
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
- 2018/10/10更新 (2018/10/09投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
- 2018/03/26更新 (2018/03/25投稿分まで掲載)
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戦国無双3 Z Special
- 2018/03/22更新 (2018/03/21投稿分まで掲載)
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
-
パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
-
街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
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ECHO NIGHT
GOOD!
・相変わらずbgmは神がかってる。特にアマツ(集会上位ラスボス)の音楽。テンションあがる。・温泉システムは今までと違うところがいい。手頃なクエストをクリアして、泉質をどんどん上げていく仕様。まあ中にはキッチン派の人もいるけど、個人的にはこっちのほうがいい。キッチンでは運次第だった猫スキルもドリンクで発動させられるし(たまに発動しないけど)。・個人的にアマツの存在はクシャルより好き。フィールドの雰囲気とかアマツの邪悪っぽさ(黒くなってる時の)とか神がかってる。・ジエンと戦ってる時のあの海賊船っぽい気分も好き。大砲で敵船(ジエン)を撃ちまくって、接近してきたら敵船の甲板(ジエンの背中)に乗り移って攻撃しまくるとことか。どうせならこっちのほう船団にして欲しかった(なんかジエンが超強い奴っぽい雰囲気になるから)。そんで総攻撃とか。・難易度が低いので、どんどん先に進めてよかった。新モンスターも多くていい。
BAD/REQUEST
・男性の防具のデザインがださい。かっこいいのない。そして作りにくい。・火竜夫妻の低空飛行うざい。レウスは火球当てまくるし、レイアは上空からの突進が風圧あるし時間かかるしそもそもあの低空飛行自体が陸の女王の異名台無しにしてるし。・上位の単体討伐クエの時にいるドス?系や牙獣種がどうせ狩らないのに邪魔してくるし、体力多いから狩るのめんどくさいし、だからと言ってこやし玉使ってもすぐ戻ってくるかメインターゲットがそっち行くかでまたこやし玉使うハメになったりと、いる理由がまったくわからない。・モンスターの数が少ないのはがっかり。ほとんどtriのモンスターだし。亜種モンスターなんかはもう、ネブラ亜種は怒り時の色とか属性とか完全にフルフルだし、ガンキン亜種は属性もフィールドも変わってないのでいなくていいし、ナルガ亜種も色以外特に目立つような変わったとこもないし、クルペッコ亜種は変わったとこ多いけどところどころストレスたまるし。そもそも亜種の大半は水増しでしかないとことか、上位でしか出ないとことか、注目度の割に扱いが雑でひどい。もういなくていい感じ。・クルペッコの存在も気に入らない。なぜなら、クック先生と違ってうざいし、練習用でもない。正直、練習用のためにとっておいたスペースが、こんな奴にとられて、しかも役目を全く果たしていないのはどうかと思うけど。・フィールドも見飽きた。triと全く同じなの多いし、海が消えていくつかのエリア変わったけど、どうでもいい。だったら、新フィールドのほうが新しい発見とか多いし。・牙竜種ってジンオウガだけで、いったい何なの?他と何か違うの?牙獣種と同じでいいんじゃないの?と思う。・甲殻種が消えた、古龍種の大半が消えたのはマイナスだと思う。・2頭同時討伐ほもうただの水増し。才能も技術も発想力もない奴は大抵こんなことしてごまかそうとする。素直に認めて、努力すればいいのに、なんでそれをしないかな?どうせすぐばれて信用失って終わるだけなのに。・モンスターの動きが全然野性的じゃない。というか人間並みに賢い。突進を途中で中断させるとか、突然潜って奇襲とか、歩いているように見せて、実は攻撃の準備してるとか。攻撃後の隙とか、その後の振り向きさえ奇妙な感じした。・武器もデザインも性能も中途半端なの多い。何考えて作ったのかわからない、センスないと言わざるを得ない、しかし素材集めはクソめんどくさそう。見た目、性能の割にレア素材要求してくるのが多い。これって時間稼ぎ?・レア素材も出無さ過ぎ。GEでもそうだったが、どうせでない素材のために何頭も同じモンスターを何回も同じフィールド、同じ条件で倒すなんて言う馬鹿馬鹿しいことやってられない。俺らをどんだけ暇人だと思ってんだ?舐めてもらっちゃ困る。・ストーリーも少なすぎる。エンディングがすぐだったの残念。普通村が滅びるとかギルド出動で村に避難勧告だされて一刻を争うような緊迫した空気の中でラスボスを倒して村に平和が戻ったとかそういう展開のほうがやり遂げた感あると思う。それでアマツみたいな狩れて当然みたいな強さだと意味ないけどww・属性やられもいらない。あるだけ無駄だと思う。・防具のスロットもよく見ると少なすぎる。護石に頼りすぎ。そんな狙ったスキルの護石出るわけないじゃん。バカじゃないの?
COMMENT
自分はpsp3000使用。購入動機は「モンハンだから」。モンハン新作ってことで期待してたが、100%裏切られた。上位入っても入門編という感じで、2Gの上位クエと比べても数倍簡単だった。むしろ下位クエに近い感じ。2Gの上位のころは、少ししてもうピンチになって、必死こいて回復して、何とか倒せたという感じだった。でもこっとはあんまり苦労しない。でもそのおかげで心折れない。代わりに魅力の一つである達成感がない。2Gのころ周りが倒せて当然のモンスターも必死に討伐してたから、遅れを感じていたが、(いまだにG級ラージャンとかティガとかオトモ連れてても倒せない)こっちではそんなの感じることもないから安心できる。自分は上位でもモンスターの強さに物足りなさを感じることはない。まあ内容はスカスカだが。まだモンハンもやったことない、アクションが苦手という人にはちょうどいいかもしれないが、慣れている人(古株とか)には物足りなさ過ぎるといっても過言じゃない(俺でちょうどいいレベルだもん)。3G出るなら買うかもしれないが、2Gの過去モンスターのほうがまだ狩ってて楽しい。こっちでもう一度戦いたいのいまんとこアマツしかいないし(理由は最近戦ってないから、ちょうどいい強さだから)。総合的に見たらいいとは言えないが、悪いとはいえるかもしれないゲーム(すみませんはっきりしてなくて)。