モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・新モーション追加、スラッシュアクスの追加
新モーションの追加によって新しい動きができるのはとっても良い、少し変えただけでなくそれぞれの武器の特色あるものが追加されてるのが好印象
双剣や笛などシステム自体を思い切って変えたのも良かったと思います。
・2nd時代より防具の組み合わせを楽しむ事ができる
2ndは全身一式で合わせるのが基本でしたが護石システムにより他種防具の組み合わせを楽しむ事ができるのでスキルを考える楽しみが増えた
・ソロ、初心者に優しくなった難度
これは問題点でもあり良くなった点でもありますね
ポカポカアイルー村を出したりと新規プレイヤーの獲得の動きがあったので難度を下げたのは良いかと思います、ソロも良い武器と慣れがあればどの敵も20分程で狩れます。ソロとしてなら丁度良い調整
ミラボレアスのような3回撃退してようやく倒せるのは勘弁して欲しかった私にはある意味嬉しい。
BAD/REQUEST
・上級者、PTプレイ時への配慮が無い
敷居を低くしたのは良いことなんですが同時に上級者も満足させる難易度クエストも欲しかった。
これまで多くのシリーズを出してきた人気タイトルなんだからもっと既存のファンも楽しめる難易度を設定すべきでしょう
連続狩猟や2頭クエで対応したつもりなんでしょうが正直微妙…
PTプレイだともはやモンスターいじめ、ただでさえ低い難易度にスタミナ概念があるのでさらに弱く…大怒り状態とかあっても良かったかな
というか何故ソロ用とマルチプレイ用を分別しないのか、マルチプレイ時は強い分報酬枠を多めにするなど対応幅は結構あると思うのだけど
・既存シリーズに出来て今作に出来ない便利機能
主にMHFですがアイテムセット登録や農場の一括収集などもっとシステム的に便利にする事ができるはず
特にアイテムセットはどうして実装しなかったんでしょう…剣士⇔ガンナーの切り替えがすごく面倒です
・防具の組み合わせる楽しみと強化する楽しみ、素材の使い道
goodで2ndよりいいと書きましたが、やっぱまだ足りない
MHFをやっていたからかもしれませんがもっと防具で悩みたい、確かに全身を統一することは少なくなりましたがそれでもまだ全身統一が基本なのは面白みが少ない
そして強化が武具玉なのが楽しくない。強化しても上がるのは防御力のみ、スキルスロットの拡張も無いので強化していく楽しみが全く無い。だったら最初から強化なんていらない
月額オンラインゲームであるMHFと一緒にしてはいけないが素材で強化していきレベルが上がればスキルスロットが増えるなど強化する楽しみを作って欲しい。
素材にもっと使い道を増やして…現状は紅玉や龍玉以外ほぼどうでもよくなってくる
・護石システム
正直採掘で入手なのは止めて欲しい、欲しいものを狙おうと思ったら狩猟してる時間より採掘してる時間の方が多くなる
百歩譲って護石システムにするなら入手方法を増やすべき
アイテム持込不可で闘技場サバイバルクエストで狩猟できた数に応じて古びたお守り入手とか…
そうすれば腕に自身ある人はクエストで、自信が無い人は採掘で、など選択肢が広がるんですけど。採掘ゲームなのは本当に勘弁です
・武器の攻撃力値の変更
全武器200前後の相対値になり違和感が…なぜ変更したのでしょう?
COMMENT
2nd,2ndG,MHF(2年前に引退済み),MH3をプレイ済み
モンスターと戦うという基本の楽しみは崩れていないのでやはり楽しい
だがもう少し良い周辺システムが出来てくれればもっと良くなるゲーム
特に防具・護石システムとPTプレイ時の難易度の低さはなんとかして欲しいところ
本当はまだ言いたいことがたくさんあるけどもこのくらいに…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・ゲームバランス
武器による強弱が調整され、いわゆる「弱くて使えない武器」が減ったように思います。どの武器も100回以上使用しましたが、多少強いと思う武器はあっても、明らかにこれだけが弱いという武器は無かったと自分は思います。
・様々な新規要素
前作(モンスターハンターポータブル2ndG)と比べて、新規武器、既存の武器に新規モーション、新モンスター、モンスターの疲労や捕食システム、乱入システムと、様々な新規要素が追加されています。
・前作からの改善点
前作で特に不満であった「いちいち自室に戻って料理を食べる必要がある」と「リオレウスがずっと攻撃が届かないような高さを飛んだままで、下でぼーっと待つことになる」という2点は改善されています。
BAD/REQUEST
・大きなバグが2つほどある
1つ目は、お金が無限に手に入るバグです。通常では、消耗品を買ったり装備を作っていくとお金が足りなくなってしまうぐらいのゲームバランスです。
2つ目は、一部の武器(ガンランス)であるスキルを発動すると、防御しながら攻撃できてしまいます。モンスターハンターをプレイしたことがない人にも分かるように言うと、「敵に近づいて○ボタン連打していれば勝てる」そんな状態です。
・前作から様々なモンスターが削除された
今作では新規モンスターが多く登場しましたが、データ容量の関係でその分多くのモンスターが削除されました。
・装備の見た目
私の感覚ですが、カッコイイ装備が減ったように思えます。また、通常の装備と上級の装備の見た目が同じで、見た目のバリエーションが少ないと思います。
・お守りシステム
装備に「お守り」という項目が新たに加えられました。このお守りの性能が数万パターンあり、最強の装備をそろえようとすると、0.05%確率で出現するお守りが必要になることもあります。手に入れるには、何十時間とひたすら採掘しなければならず、運が悪いといつまでも手に入りません。最強装備を揃えたい人にとってはかなり苦痛です。その分、手に入れた時の喜びはすごいです。何十時間も単純作業をしなければならないこのシステムは悪いと思います。
COMMENT
モンスターハンターポータブル2ndGをユクモ村バージョンにして、改良を加えた感じです。
新規モンスターがかなり多いので、前作のモンスターを狩り飽きていても新鮮に楽しめます。また、システム面も改善されており、よりストレスなく遊べます。
前作同様に仲間とワイワイプレイするととても楽しいので、是非複数人で遊ぶことをオススメします。
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発売スケジュール
- 2014/06/26
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BLACK CODE ブラック・コード
- 2014/07/31
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Enkeltbillet
- 2014/09/25
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
サイト情報
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Switch mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。皆さまの投稿お待ちしております!)
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
- 2020/06/10更新 (2020/06/09投稿分まで掲載)
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
- 2019/11/12更新 (2019/11/11投稿分まで掲載)
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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スーパーロボット大戦α
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
- 2019/06/13更新 (2019/06/12投稿分まで掲載)
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うたわれるもの PORTABLE
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FIFA13 ワールドクラスサッカー
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ガンダムバトルユニバース
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ナムコミュージアムVOL.5
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ナムコミュージアムVOL.4
- 2019/02/22更新 (2019/02/21投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.3
- 2019/02/07更新 (2019/02/06投稿分まで掲載)
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ナムコミュージアムVOL.2
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
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グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
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幻想水滸伝 紡がれし百年の時
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探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド
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信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット
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沙羅曼蛇 ポータブル
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リッジレーサーズ2
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刻命館
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熱血親子
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三國志IX with パワーアップキット
- 2018/07/05更新 (2018/07/04投稿分まで掲載)
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輸入版:Test Drive Unlimited
- 2018/06/12更新 (2018/06/11投稿分まで掲載)
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アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル
- 2018/06/05更新 (2018/06/04投稿分まで掲載)
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流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
- 2018/04/25更新 (2018/04/20投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F 完結編
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戦国無双3 Z Special
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真・恋姫†夢想 -乙女繚乱☆三国志演義- 蜀編
- 2018/02/13更新 (2018/02/12投稿分まで掲載)
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スーパーロボット大戦F
- 2018/02/01更新 (2018/01/31投稿分まで掲載)
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パワースマッシュ NEW GENERATION
- 2018/01/19更新 (2018/01/18投稿分まで掲載)
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サモンナイト5
- 2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
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みんなのGOLF ポータブル2
- 2017/12/26更新 (2017/12/25投稿分まで掲載)
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みちのく秘湯恋物語 kai
- 2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
- 2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
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グランツーリスモ
- 2017/11/05更新 (2017/11/04投稿分まで掲載)
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
-
沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
-
輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
-
セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
2Gは5250時間 3は380時間と明らかに人生を無駄にしている学生が通ります。
今作は私も心待ちにしており,朝一番に予約品を取りに行ったものです。
【特徴】
・PSPとは到底思えないほどのグラフィック
体験版で一度見てはいましたがとんでもない進化だと思います。
陽光,滝の流れ,渓流の紅葉… 上げればキリがありません。
・マップ モンスター 武器モーションの一新
↑はほぼ3からの輸入ですが過去モンスターよりも戦いやすくはなっていますね。
当たり判定も一新され,「絶対当たってないだろ!」と憤慨することも少なくなりました。
また,素の回避性能が進化しており,スキル無しでも尻尾回転等は回避が可能になりました。(それでも結構シビアですが…)
更にスラアクを除く11種類の武器に新モーションが加えられ(3基準),かなり使いやすくなってます。
個人的にはガンランスが一番楽しかったですね。
・オトモアイルー
最大の特徴とも言えます。
全作では空気だったオトモが2匹つれて行けるようになったことでかなり利便性が向上しました。
連携技のタイミングも絶妙です。
またオトモ用の防具・武器の購入が可能になったのでその楽しみも増えました。
もっとも,その楽しみをぶちこわしてしまう方法もあります…
・神BGM
モンハンシリーズのサウンドチームは毎回本当に良い仕事をしますねw
これはヘッドホン推奨です!
・難易度の調整
すべてのモンスターをソロで狩ることができます。
しかし,これは短所にもなります…
BAD/REQUEST
期待が大きかっただけに悪い点が目立ちます。
・温泉の意味
シリーズ経験者の自分,友人は「キッチンの方が良かった…」と日々ぼやいています。
アイルーキッチンは食材の組み合わせでスキルや効果を決めることができたのですが,温泉は入って上がれば体力,スタミナ50up これだけです。
スキルはドリンクで補えますが少々物足りない気がします。
どうせならキッチンを集会所に作ってくれれば良かったのに。3のときはそうだったのになあ
・意味がわからない亜種の存在
水増し。この一言につきます。
ベリオロス亜種など生息地を真逆にしたモンスターも多々いますが他は色を変えてウザさを増しただけ。
個人的には微妙でした。
でもティガ亜種は好きですw
・どうしてこうなった… 防具の性能
スキルが極端に良いのと使えないものとあり,差が激しすぎます。
レウスシリーズなんか顕著です。見切り+を返せ。
そのため使う防具も限られます。結局2 3シリーズしか使ってません。
・DLクエスト難易度のアホさ
配信されるクエストがどれもこれもマゾすぎます。
1頭並みの体力を持つティガ亜種2頭討伐
裸で常時超帯電状態のジンオウガ討伐(しかも上位)
なぜそうしたのかわからない武器指定クエスト…
などです。
あと勲章に『同じ武器を500回使用した』というものがあるのですが,クエスト数をすべて足しても200ちょっとなので飽きます。 正直だるいです。まんべんなく武器を使って一段落してからその情報を知ったときの絶望…
COMMENT
経験者の自分としては物足りない気がしますが,前作とはまた違うモンスターハンターが楽しめることは間違いないです。
迷っているそこの貴方! このゲームは間違いなく買いですよ!