モンスターハンターポータブル 3rd レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
56pt
GOOD!
グラフックはMHP2Gよりよくなってる気がしますが、WiiのMH3よりは劣ってる感じがします。
ジンオウガやラスボスなどを倒した時の演出が素晴らしい。
MH3の音楽も結構良かったが、MHP3で新規追加の音楽が秀逸だと思いました。
特にジンオウガ戦の音楽は雰囲気に合っていて素晴らしいです。
効果音が良くできている。
友人などと協力プレイをするととても楽しい。
フィールドにいながらアイテムを村に送れるシステムはいいと思います。
やりこみ要素がある。
BAD/REQUEST
WiiのMH3にでていないティガレックスやナルガクルガなどのモンスターはグラフィックがMHP2Gの使い回しっぽい。
狩猟笛の音色の効果音が減った。
他のモンスターハンターシリーズに慣れていると敵が弱い。
4人で行くと1回のクエストが5分とかで終わってしまう。
ラスボスが弱い。
MHP2Gよりボリュームが減った。
個人的にはMHP2Gより熱中できませんでした。
お守りを採掘するのがとてもめんどくさい。
もはや、狩りゲーでは無い気が…
協力プレイできる環境が無いとこのゲームの本当の面白さがわからない。
COMMENT
PSP3000とPSP1000を使用していました。
モンスターハンターシリーズはPS2のMH2とPSPのMHP、MHP2、MHP2GとWiiのMH3をプレイ。
協力プレイをする時は2人か4人でやることが多かったと思います。
端材バグはGOODにもBADにもなるバグだと思います。(考え方にもよると思います)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
2ndGを500時間程度プレイしています。
自分のレビュー内で言っている前作は、2ndGと言う事でお願いします。
●グラフィック・サウンド
相変わらずグラフィックはとてもすばらしく、見ていて惚れ惚れします。
ゲームとは関係無い細かいところ(夜に流れ星があったりする等)の演出もとても良いです。
サウンドは、サウンド単体と言うよりもムービーなどを含めた演出が良く、敵と遭遇した時の臨場感を上げてくれて、プレイしていてテンションが非常に上がります。
●武器
前作の武器全て+スラッシュアックスが追加され、武器の種類が豊富な点が良い。
●戦闘・モンスター
前作からモンスターが大幅に入れ替わり、新鮮な気持ちでゲームが出来る点が良い。
敵攻撃の当たり判定が、グラフィック通りになったので回避&ガードがとてもし易くなり、特に回避をしながら戦う戦い方がとてもやり易くなった。
また壁際でのカメラがキャラをアップにしなくなったため、キャラの状況をつかみやすくなり非常に戦い易くなった。
●難易度
前作に比べると敵の体力・攻撃力が低くなっているために、敵を倒しきれないと言う事が無くなりまた討伐にかかる時間が少なくてすむようになり手軽に楽しめる様になった。
村クエの下位はレベルが上がるごとに新しい敵が出てくるため飽きず、新しいモンスターを倒すと言う楽しみが非常に大きく、サクサクとゲームが進み時間が経つのを忘れる位の楽しさがある。
また村クエの下位では、前述したモンスターがあまり強く無いため、武器や防具を頻繁に作ったりする必要が無く、素材集めの為に同じモンスターを倒し続けると言う事をあまりする必要が無いので、テンポ良くゲームが進む。
●アイルー
クエストに連れて行けるアイル?が最大2匹となり、ソロでプレイしていても賑やかになった。
またアイル?に武器や防具を装備させる事が出来るため、アイル?を育てる楽しさが増えた。
●その他
加工屋で装備を作る時に、必要素材の表示や付いているスキルの表示などの切り替えがし易くなり、また現在装備している物との比較もし易くなった。
マイセット装備の登録数が増え、装飾品の状態も登録出来るため装備の登録がし易くなった。
BAD/REQUEST
・新しいモンスターやクエストを楽しめるのは村クエ下位だけなので、他はソロではやる価値が全くと言っていい程無い。
(集会場は村クエの下位と同じ様なクエストしかなく、敵も上位に行かないと新しい敵が出てこない上に、出てきても亜種の様な色違いが多くただ延々と同じ作業をするだけになる)
・集会場は難易度が上がっていると言っても敵の攻撃力や体力が上がっているだけで、難易度が上がったと言うよりも単に時間がかかるようになっているだけでつまらない。
・訓練場も集団訓練だけになり、前作では訓練場で武器の使い方や敵に対する立ち回りを練習出来たのが今回は出来なくなった。
・敵が2匹以上出るクエストが多く(特に集会場上位)乱闘になる事が多くゲームのテンポが悪い。
(マルチプレイなら敵のタゲもバラけるので対処も出来るが、ソロだとアイテムを使って敵をバラけさせないとかなり面倒臭い)
・ザコキャラが何故か全てプレイヤーを狙ってくる(捕食種が隣に居るのに、プレイヤーめがけて突進してくる草食獣が鬱陶しく、またリアリティに欠ける)
・農場が無駄に広い
(始め内は空いている場所にどんな施設が出来るのか楽しみだが、全て建て終わった後では回るのに時間がかかるだけ)
・アイテムを使った後のガッツポーズなど、相変わらずキャラのアクションが鬱陶しい。
(緊迫した敵との戦闘中にガッツポーズとかやられると、せっかくの緊張感が台無しになる)
COMMENT
ゲームとしては、村クエの下位は非常に面白く100点をつけても良い出来ですが、集会場や訓練所がソロでやる意味がほとんど無いのが残念な所です。
またいい加減、集会場の難易度を敵のHPと攻撃力で調整するのを止めてもらいたいと言うのと、マルチプレイの時は敵の動きが変化してスキが少なくなると言った様な、マルチプレイならではの難易度調整が欲しいです。
このゲームは初見の敵と戦う時とマルチプレイに関しては申し分無いくらい面白いですが、ソロで同じ敵を延々と倒すやりこみ状態になった時は、人によって評価が大きく分かれるんじゃないかと思います。
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- 2014/07/31
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金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園
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タクティクスオウガ 運命の輪
Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
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三極姫2?天下覇統・獅志の継承者?
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大戦略VII エクシード
サモンナイト3
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信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット
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英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
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パワースマッシュ NEW GENERATION
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みんなのGOLF ポータブル2
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みちのく秘湯恋物語 kai
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街 ~運命の交差点~ 特別篇
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グランツーリスモ
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ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!
ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
- 2017/10/25更新 (2017/10/24投稿分まで掲載)
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沙羅曼蛇
- 2017/10/21更新 (2017/10/20投稿分まで掲載)
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輸入版:Alien Syndrome
- 2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
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セプテントリオン
- 2017/08/22更新 (2017/08/21投稿分まで掲載)
-
ECHO NIGHT
GOOD!
・新要素
新モンスターに新フィールド、新武器に新モーションと新しい事づくめです。特に武器のモーションが増えたのは有り難かったですね。
・グラフィック
今までより綺麗になっている気がします。特に火山とかの表現はビックリしましたね。
・アイルーが頼もしい・・かな?
防具に武器、後はスキルなどを自由に組み合わせて、強いオトモを育成する。これも楽しみの一つだと自分は思ってます。
BAD/REQUEST
・防具のデザイン
今回一番ショックでした。なんせ防具のデザインがダサい。ダサ過ぎる・・・。
新モンスターを倒して、「この素材からどんなのが作れるのかな?」なんてワクワクしながら加工屋行ったら「えっ?何これ・・・」なやつが多すぎる。
「きっとSシリーズとかなら前作みたいにデザイン変わるんだな!」と最初は思っていましたが、結局Sシリーズもデザイン変わらず。モンハンの楽しみって狩るのもそうだけど、新素材でwktkするのも楽しみの一つじゃないですか・・・。
・お風呂
これは村の感じからしてしょうがないと思いますが、それでもキッチンの方が良かった感じがします。スキルはドリンク次第なので運も絡んできますしね。
・モンスターの行動
ナルガやティガは置いといて、レウスレイアはありえない。特にレウスはチョビチョビ飛び上がってウザい事この上ない。『空の王(笑)』ってレベルじゃないですよ。ポータブルとかの頃のカッコよさは何処に消えたんですか。
・難易度
村長や下位クエは楽勝、でも上位ソロじゃ長い。普通に正面からやりあっても時間かかるだけです。ところが4人でやってみたらどうでしょう。瞬殺ですよ瞬殺。敵によっては3分もかからない。もう少しどうにかならなかったのでしょうか。
・亜種について
上位から出てくる亜種モンスターですが、元+ウザい要素α=亜種 のような感じがします。
例えばベリオ亜種。竜巻起こして舞い上がったと思ったら急に突進してくる。見づらいし痛い。
ロアル亜種。水が毒になって毒を撒き散らかす。ただウザい。
アグナ亜種。炎が氷になった。氷やられはスタミナの消費が早くなるので、よりウザい。
・訓練所
集団演習しかなくなった訓練所とか、もはや誰得って話です。
・ファンタジー風になってる気がする
ジンオウガは雷光虫とうんぬん・・みたいな設定(それでもなんか強引な気がしますが)があってまだ分かりますが、アマツマガツチ考えた人は何考えてるんですか。初見で呆れましたよ。
DBのシェンロンみたいな感じでふわふわ浮かんでる龍とか・・・世界観ぶち壊しじゃないですか。しかもこれまた防具がダサいし・・・。
古龍あたりから「コレもはやモンスターじゃねぇ」とは言われていましたが、アマツ見てその気持ちが少しは分かりました。
COMMENT
PSP-2000使用
どうせまたG出るんだろうなー、と思いつつも当日に購入しました。
期待しすぎたのもありますが、今回はちょっと残念でした。
アマツはもう残念を通り越してますがね。
とりあえずこれだけ製作者に言いたいです。
「俺達はFFやDQがしたい訳じゃない。モンスターを狩りたいんだ。分かりますか、『モ ン ス タ ー』を狩りたいんだ。あんなのモンスターじゃない。」
以上です。