モンスターハンターポータブル 3rd レビュー

モンスターハンターポータブル 3rd
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2010/12/01
価格 5,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)

スコアボード

モンスターハンターポータブル 3rd評価ランク
中央値
65
難易度
2.09
レビュー数
126

スコアチャート モンスターハンターポータブル 3rdレビューチャート

モンスターハンターポータブル 3rd 購入する


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【60点以上】
62.7%
【標準偏差】
16.48

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・当り判定の改善
dosベースの理不尽な判定が無くなりました。
今までのはストレスが溜まりまくったので清々としています。

・オトモが増え、前より使えるように
P2Gのは雇って、とりあえずフィールドに連れていく程度の存在だたので完璧にデコイというか囮でした。
しかし今作は雇う際に名付ける事ができるので愛着も湧きますし、主人愛のアイルーが自分の為に回復増え等を吹いてくれるのが嬉しいです。
装備もハンター同様にモンスターの端材から作ってあげられるので、自分だけのアイルーという認識が前作より強いです。

・モンスターも生き物に
かつては対ハンター用の殺戮マシーンみたいな大型モンスター達でしたが、triからの生態を取り入れ
疲労したり、食事をとる為に移動したりもします。
triでも完璧なシステムではありませんでしたが、今回も直っていないので腑に落ちない部分もあります。

・温泉
いちいち部屋に戻ってアイルーキッチンを使わないで済むのは、手間がかからなくていいです。
ドリンクの種類も結構あるので、敵に応じてどれを飲むかで、属性やられ(小)を無効化できたりと
なかなか便利なシステムだと思います。

・BGM
相変わらずカッコいい曲が多いです。ジンオウガの曲も、渓流の戦闘曲も盛り上がるので
戦ってる感じが伝わってきて好きです。

・農場
入口のアイルーからある程度のことは出来ますし
虫も虫籠、魚釣りも魚網になったので随分簡単になりました。
回収した後は桟橋の入口まで戻してくれる親切設計です。
広すぎる気もしますが、コレ以上便利を求めると
作業度が加速するので、これでちょうどいいです。

BAD/REQUEST

・モンスターの弱体化
明らかにtriより弱いです。攻撃力も抑えられているので、上位でも生き残る確率が高いです。
その代わりに入力してるアナログパッドの位置を先読みするかのような未来予知タックルや
迂闊に受け身をとる(といってもオートでやってくれるんですが)と、連続して食らう攻撃など
ええ?と思うような攻撃が多いです。
イビルジョーは龍属性やられが消えたり、攻撃力が随分少なくなり、すっかり丸くなってしまいました。上位に上がりたてのハンターを華麗に葬ってくれたかつてのジョーの姿はありません。
乱入クエストもお粗末な演出なので・・・。

・亜種
triベース、それとP2、P2Gの看板モンスターを務めてきたナルガクルガやティガレックスにも亜種が追加されました。
新モーションが追加されてるのはごくわずかで、手抜き感が否めない亜種が多いです。
ティガレックス亜種は通常種と違う行動が特徴的なので面白かったのですが他のは・・・残念なのが多数です。
特にかつてのイャンクックに代わる新米ハンターの登竜門であるクルペッコの亜種が、今回の最低最悪のモンスターになっています。
金銀達も悪質というか、行動が嫌らしくなり、戦っていて楽しくなくなりました。
切断武器は翼、打撃武器は頭が弱点だったのですが
なぜか打撃武器の弱点も翼にされ、届かない高さを強要させられて討伐する気を無くしました。
素材から作れる武具が使える金銀はいいのですが、武具も使えない性能のペッコ亜種は何の為に存在するのか解りません。

・合流率
今回は大型モンスターの他に中型モンスターも同じフィールドに存在するのですが
モンスターをエリア移動させり為の道具であるこやし玉をぶつけても、中型の移動先に大型も合流するという熱愛ぶりなので、まともに戦うのが難しい。
モンスター同士の攻撃もかなり低くなった模様で
同志討ちを狙うのは不可能になり、上位クエストはイライラが溜まりやすいです。

・バグ
端材バグは致命的でしたね。素材複製バグじゃないだけマシでしたが・・・
自分はなったことないのですが、壁にめり込むバグや飛竜がエリア移動途中の境目で引っかかって動かなくなるバグ等もあるそうです。

COMMENT

3000仕様。
個人的には満足です。P2はかなりハマったのですが、G級が追加されて随分げんなりしたP2Gと比べて、3rdのが面白かったです。

triのレビューでも目立ったのですが、これ(3ベース)とP2Gは比較の対象になりません。
ボリューム不足というと否定は出来ませんが、数値を弄っただけのモンスター・・・それこそDQのスライムベスみたいなのが大量にいるP2Gとは全く違う感じがします。
動作が完璧に決まっていて、その間を攻撃するターン制のRPGみたいだった過去作に比べて、今回はアクションゲームが強調されたような動きが増えたので、それ故に攻撃力が落とされたのだと思えばあの低さも仕方ないのでしょう。それに初代?Fの何体かを混ぜた、今までの総集編と比べれば、数が少ないのも当然です。

ロックマン5のキャッチコピーだった気がしますが、今回は「優しい難しさ」という言葉が似合います。
優しすぎず難しすぎず。新規の人でもプレイしやすいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
木綿豆腐さん [2011/03/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・コラボに意欲的。
ユニクロやメタルギア、YAIBAなど様々なジャンルでコラボしてます。コラボ装備は質が本編で劣る物が多いですが、見た目がいい感じの物が多いのでお洒落して狩りに行けますね。

・難易度が低い(※)
良い面で挙げると、初心者向けである事。比較的難易度は緩い方かつ他のシリーズでストーリーが繋がってるって事もないので、入門向けかな? まあ多少は関係してきますけど

・オトモアイルーも比較的高性能に
オトモの装備が変えれるので自分の好みに合わせるのもよし、防御力硬くして囮にするもよし。私はスネーク装備とYAIBA装備でネタ固めしてますw
2Gと違い空気化はしづらくなり、シビレ罠貼る確率が高くなったり状態異常も期待できたりと、使い心地は比較的良好

・大型モンスター合流対策
大型モンスターに合流された際、こやし玉で追っ払える。
別エリアでどっちかが移動するのを待つという事をしなくて済む

・お守り
お守りとは防具のように装備して使うもので、パラメーター上昇はありませんがスロットが空いていたり、スキルポイントが付いています。これによりスキルを神がかったものにしたり個性的な装備が作れる。

・イべクエの持ち歩き
2Gはイベント・訓練所含め6つまでしかクエを持ち歩けませんでしたが、今回はいくらでも持ち歩きできます。やりたいクエあるのにいちいちイべクエをネットワーク繋いで変えないとだめだってことがなくなりましたね。
地味な変化ではありますがいいことです。

BAD/REQUEST

・バグ
とにかくバグが多い。
オートガードとガンス砲術を合わせたAG戦法(カプコンはこれを公式としているが後付け感がある)、金複製、めりこみ等々

・難易度が低い
ポータブルシリーズの中では特に低い気が。
過去作品やってるなら緩すぎる。2Gくらいがちょうどよかったのでは?
triと比べると、イビルジョーは攻撃力の弱化や龍やられの廃止により弱化、
お守りはtriと比べ出る確率こそ低いものの3rdはいいお守りが豊富
リオ夫婦が合流した場合、triではこやしで追い払えないのに3rdは追い払える等
私はモンハンはtri辺りが最もバランス良く出来てたなぁと思ってます

・武器バランス崩壊
ガンナー無双。とにかくガンナーはボウガン、弓どれも強い。
ガンナー優遇されすぎて笑えてきます。クリティカル距離無視の攻撃方法まで出てますからね。

近接武器は偏りがち。大剣やハンマー、双剣等は上の部類ですが、ランスはtri比較で凄まじい劣化が起きている。回避受付時間まで結構な縮小がされている…。ダメージもあんまり通ってる気がしない。ガンスは業物付けるとどの砲撃タイプでも切れ味消費1になるけど拡散溜め砲撃の使いやすさと威力が不一致に近い
太刀はダメージが抑えられて空気化が進んでますな

COMMENT

PSP2000使用。
お守りの存在がある以上、『作業ゲー』に加え『運ゲー』と言えるようにまでなる始末。乱数調整によって金冠集め簡単おいしいですよ状態にもなりかねない

普通にプレイするなら何ら問題はありません。
一部バグは除いて、ですが…

triがモンハンの名を落としたと指摘する人がいますが、
これの主な原因は『PS3→wiiになったこと』『小学生が沸いた』『糞マナー』『オンライン繋がないとつまらない(オフは下位しか出来ない)』などです。大半はハードが変わった事による不満が大きい。triは狩りの面においては素晴らしい出来栄えだったと私は思っていますし、敵のバランス、武器バランスも良かったと思う。


話がそれましたが
決して悪いという訳ではありません。ですがストーリー性ほぼ皆無で作業になりがちなので、それに耐えられる人、かつ周囲に一緒にモンハンやる人がいるか、アドパ、XLink・PSPNetPartyなどでオンライン越しで遊べる方にはそれなりにお勧めします。

一人でやると飽きる&さみしく感じてくるので他のゲームをお勧めかな?

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
影魔さん [2011/03/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・ゲームバランス
武器による強弱が調整され、いわゆる「弱くて使えない武器」が減ったように思います。どの武器も100回以上使用しましたが、多少強いと思う武器はあっても、明らかにこれだけが弱いという武器は無かったと自分は思います。

・様々な新規要素
前作(モンスターハンターポータブル2ndG)と比べて、新規武器、既存の武器に新規モーション、新モンスター、モンスターの疲労や捕食システム、乱入システムと、様々な新規要素が追加されています。

・前作からの改善点
前作で特に不満であった「いちいち自室に戻って料理を食べる必要がある」と「リオレウスがずっと攻撃が届かないような高さを飛んだままで、下でぼーっと待つことになる」という2点は改善されています。

BAD/REQUEST

・大きなバグが2つほどある
1つ目は、お金が無限に手に入るバグです。通常では、消耗品を買ったり装備を作っていくとお金が足りなくなってしまうぐらいのゲームバランスです。
2つ目は、一部の武器(ガンランス)であるスキルを発動すると、防御しながら攻撃できてしまいます。モンスターハンターをプレイしたことがない人にも分かるように言うと、「敵に近づいて○ボタン連打していれば勝てる」そんな状態です。

・前作から様々なモンスターが削除された
今作では新規モンスターが多く登場しましたが、データ容量の関係でその分多くのモンスターが削除されました。

・装備の見た目
私の感覚ですが、カッコイイ装備が減ったように思えます。また、通常の装備と上級の装備の見た目が同じで、見た目のバリエーションが少ないと思います。

・お守りシステム
装備に「お守り」という項目が新たに加えられました。このお守りの性能が数万パターンあり、最強の装備をそろえようとすると、0.05%確率で出現するお守りが必要になることもあります。手に入れるには、何十時間とひたすら採掘しなければならず、運が悪いといつまでも手に入りません。最強装備を揃えたい人にとってはかなり苦痛です。その分、手に入れた時の喜びはすごいです。何十時間も単純作業をしなければならないこのシステムは悪いと思います。

COMMENT

モンスターハンターポータブル2ndGをユクモ村バージョンにして、改良を加えた感じです。

新規モンスターがかなり多いので、前作のモンスターを狩り飽きていても新鮮に楽しめます。また、システム面も改善されており、よりストレスなく遊べます。

前作同様に仲間とワイワイプレイするととても楽しいので、是非複数人で遊ぶことをオススメします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
四日市さん [2011/03/06 掲載]

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